城堡傳說2:自由休閒的RPG,相比1更加完善,不過也更肝

本人《城堡傳說1》鐵桿忠實粉絲,某天看到城堡傳說2的訊息,畫風瞬間吸引了我,遊戲品質還是非常不錯的。

城堡傳說2:自由休閒的RPG,相比1更加完善,不過也更肝

先來說下好的方面:城堡2比城堡1更自由、更休閒、更耐玩、宏大的世界觀讓我耳目一新,更有隱藏挑戰、無盡、彩蛋等等。一如既往的腦洞大開,沒事閒著可以採集各種材料,做自己喜歡的東西,釣魚還有經驗,更有意想不到的驚喜。

一、傭兵篇:不再是我們迪亞寶寶一個主角啦!多元素職業天賦技能,各種搭配,玩法多樣。

二、裝備篇:添加了生活屬性,就算是離線睡覺,也能獲得各種道具材料應有盡有。

三、技能篇:火球、寒冰、雷球、陷阱、火牆、風之力等等,讓你在挑戰關卡 boss 具有了更多套路玩法。

四、稱號篇:只要做一些傻傻的事情或者開動下小腦筋,就能獲得意想不到的隱藏稱號,多說不易,玩過才會懂。

城堡傳說2:自由休閒的RPG,相比1更加完善,不過也更肝

從城堡1釋出玩到現在,經歷了開心的推圖刷裝備,極其耐心地掛機升級等能量推圖,再到真正地純掛機,一天幾分鐘上線領獎勵,再到看到城堡2的訊息後終於解脫般地解除安裝,不得不說城堡傳說是在手機裡呆的最長的遊戲之一,另一個是矮子的街籃。

城堡1到底什麼吸引我呢?爆裝備的快感,掛機離線也能出橙裝出稀有裝備的興奮,還有,對時間沒有限制,想鹹魚就一天玩十分鐘的自由。時間自由其實是最重要的,對於上班族來說,如果一個遊戲必須每天玩半小時甚至一小時以上,不然就像損失一個億一樣,這種落差感和逼迫感,當新鮮感逝去後,只能選擇離開。

城堡傳說2:自由休閒的RPG,相比1更加完善,不過也更肝

城堡2從上線開始,也玩了幾周了。說實話,遊戲最開始超大強度的肝採集讓我很不適應,如果不是長久的期待和新鮮感,可能直接解除安裝了。不過現在還是每天要跑一遍所有圖,就為了寶箱裡的棉布、鴨子還有些藍色花,最好把藍色材料都集中到城鎮吧,真的我是來玩遊戲的,不是來跑圖採集的。。這有啥成就感和樂趣嗎,實在不懂。

另外說遊戲性吧,策略性還是比較有意思的,尤其是地圖的解謎和成就,多虧瓜皮大佬指點,不然真的搞不定。

城堡傳說2:自由休閒的RPG,相比1更加完善,不過也更肝

推圖還是火球第一,血瓶第二,氪金大佬可以雷球加高了練級。不過我就買了一個18一個68,現在第三個人物進階遙遙無期,勳章只能靠每天簽到;技能進階錯了,第二選擇了雷球,其實雷球和火球進階後升級材料衝突,滿足一個已經很吃力了,所以雷球基本沒升,材料只能每天刷10次稀有本慢慢攢。材料賺的最快的還是推圖,不過副本等級基本不超過人物等級5級,所以刷級還是挺枯燥的。但有一點還是城堡1的風格,群裡和totti、客服君的互動都很活躍。所以,抱著期待,繼續享受吧!

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