你為什麼不打野了?從人人爭搶到無人問津,打野位置的心酸歷程

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你為什麼不打野了?從人人爭搶到無人問津,打野位置的心酸歷程

不知道大家有沒有發現一個現象:玩王者榮耀的玩家中,打野的選手越發少了,一開局,大多數玩家的常用英雄清一色的法師、射手或是輔助。之前的版本中,打野是絕對的熱門位置,經常出現開局秒鎖韓信、李白等打野英雄的。而到了最近幾個賽季,情況出現了絕對的反轉,現在是誰都不願意玩打野!到底這個奇怪的現象是什麼原因造成的呢?今天飛鳥就跟大家一起深度討論下。

1、打野窮!刷完整個野區可能還沒有一波兵線經濟高

當下版本中,打野能夠拿到全部野區資源的情況少之又少。通常挨著中路的紅區三隻小野怪會被敵方法師反掉,而靠近發育路的小野怪一般不是被射手拿掉就是被反掉。這就導致打野的英雄在打野位置上的生存環境很艱難,刷不了野區資源,也就意味著抓人能力跟不上,從而導致節奏拖拉!平常我們常說的節奏,在於聯動,在於抓人、反野,但是這是建立在有一定經濟優勢的情況下、如果一直處於守勢,自己的野區資源能不能守護好都是個問題了!

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2、玩家反感蹭線

此前當我們結束了一場順風局,再覆盤資料時,通常打野的經濟會遙遙領先。怎麼會收穫如此高的經濟呢?除了日常刷野區資源,抓人反野,蹭線也是必不可少的。如果一個打野想要在抓人反野方面帶起節奏,不可避免會涉及蹭線。但是當下版本似乎玩家們對蹭線的容忍度越發走低!不能蹭線,野區資源也吃不全,打野又談何節奏呢?

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3、打野意識、操作要求都比較高

首先能夠用來打野的英雄操作難度都不低,要想熟練操作一個打野英雄,必然得經歷無數次的訓練。但是很多玩家因為個人偏好或是操作習慣都因素影響,操作能力並不是特別高。所以很難玩好打野英雄。

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其次,作為一個打野玩家,必然要承擔起引領全隊節奏的重擔。這就要求打野玩家必須得有全域性意識,知道什麼時候該蹲人,什麼時候該反野,什麼時候該控龍!然而,大局意識並不是每個人都具備的。

4、打野英雄沒落,李白、韓信等英雄傷害感人。

“一代版本一代神”,曾經“打野榮耀”也風靡一時,但是如今的王者榮耀已不同往日,英雄更平衡,更加註重團隊協作。曾經打野英雄能夠以一己之力扭轉整個戰局,但是如今大環境下李白、韓信這類曾經的“天秀”英雄傷害再不能和往日相比了。相信玩李白的玩家感同身受,刮痧李白的名號名副其實!

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