日本學霸畢業宅家10年,生活記錄曝光後,網友們表示跪了…

他叫Nito,一個住在日本神戶的獨居男人。

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過去10年,他幾乎每天24小時都待在家裡。

在日本,他被稱為蟄居族。

蟄居族指不上學、不上班,不與外界交際,自我封閉,生活在狹小空間裡的人。

在日本,估計有100多萬的蟄居族。

在很多人想象中,蟄居族約等於loser,他們靠父母靠啃老生活,每天在家打遊戲,看動漫,好吃懶做,逃避一切。

但Nito 10年的蟄居生活卻不太一樣。

去年,油管博主Sean and Nami採訪了Nito。

看完後,有網友都表示自己跪了…

“本來以為會是個心情壓抑,每天在家打遊戲,不去上班的人。

沒想到,他說兩國語言,出了兩本書,還在學習開發遊戲… ”

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影片中,Nito介紹了自己一步一步走向蟄居的原因…

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Nito是東京大學畢業的高材生。

因為喜歡紀錄片,畢業後,他申請了電視臺和製片方面的工作。

但最後都失敗了。

他向來不喜歡日本的工作文化和工作場合的交際,找工作的時候就開始焦慮。

所以當最後所有公司都拒絕他時,他並沒有那麼失落,反而覺得這也許是他命中註定要走上創作之路的轉折點。

“既然找不到好工作,那我可以去做各種不同的工作,然後作為寫作的素材。”

從小,他就夢想有一天能建立一個屬於自己的虛擬世界。

所以,他決定一邊在東京打零用,一邊開始寫小說。

“我本來想,等到我可以靠寫作維生,我就不工作了”

“但我太自負,太愚蠢了。”

“我想寫的東西,不是市場想看的。

我也曾試著去適應市場,但發現自己並不是那麼有才華。”

他曾經無視市場,只是為了表達自己寫過一本小說。

但結果並不太好。

“最後我接受了現實,暫時,我還無法靠寫作維生。”

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儘管當作家的夢想暫時擱置,

但他依然想要依靠創作生活。

10年前, 他從東京搬回到家鄉,決定重頭開始。

他的規劃是當一名漫畫師。

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回家後,沒有朋友,羞於出門,再加上為了儘快經濟獨立,他每天都埋頭在家苦練畫功。

所以漸漸的,他越來越少出門,和東京的朋友也慢慢沒了聯絡。

開始過上蟄居生活。除了出門採購,剪頭髮,倒垃圾,他幾乎足不出戶,也不再跟外界交際。

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他自學漫畫,把所有時間都投入其中。

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2014年透過網路出了一本漫畫書,2015年又出了一本。

不過,第二本銷量不是很好。

兩本書加一起,他也只賺了93萬日元,約56000人民幣。

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6年前,他發現用於遊戲開發的“虛幻引擎”免費了。

權衡之後,他決定轉換跑道,投入遊戲開發的行業。

相比畫畫和寫作,自學遊戲開發,尤其是有3D圖形的遊戲開發,要難得多。

第一關,他就遇到了麻煩。

他英語不好。

無法用英語寫遊戲故事,也看不懂英語的遊戲開發指南。

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但開始就放棄並不是他的風格。

他靜下心來,從零開始,一步一步解決遇到的問題。

英語不行,就在家自學英語。

不懂遊戲開發,就從最基礎的開始學。

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他一點點琢磨,

如今,他已經可以流利地在英語論壇和其他遊戲開發者交流。

遊戲也真的被他做出來了。

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他設計的這個遊戲,就叫《家裡蹲》,

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遊戲中的主角Susumu就是按照他自己的形象設計的。

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Susumu是個沒有工作足不出戶的家裡蹲,為了避免那些想要欺負或者要逼Susumu出門的人,玩家化身成為宅宅機器人Robo ,利用家裡的各種陷阱道具,打倒來犯的敵人。

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在戰鬥回合,將有不同種類的敵人來到Susumu 家周圍,嘗試進入家中把他逼出舒適圈,玩家必須操控Robo 打倒這些敵人,更能利用家中各種道具、陷阱,達到最華麗最瘋狂的擊殺操作。

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遊戲中的道具與武器等等千奇百怪,包括美少女等身抱枕、火焰秋刀魚、動漫海報光束刀、利用油鍋把敵人變成炸蝦、食人黃色小鴨、西瓜火箭炮,甚至Robo 能自己變小進入遙控車中利用金剛飛拳命中敵人。

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其中休息時間甚至能破壞其他住宅、與宅宅互動增加友好關係、喂他吃飯等等。

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目前,遊戲的試玩版已經在Steam上架,正式版預計要到2022年4月。

。。。。

雖然每天都待在家,

但Nito的生活每天相當規律。

他早上10點起床,

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輕輕鬆鬆吃個早餐。

早餐每天幾乎都一樣,酸奶+水果+乳酪吐司+咖啡。

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他會把早餐放在椅子上,一邊吃,一邊刷下電腦。

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吃完早餐11點開始坐到電腦前。

看下新聞,刷一下reddit遊戲開發專區,檢視郵件。

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12:30開始用虛幻引擎進行遊戲程式設計。

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下午2點吃午飯。

因為不怎麼會做飯,他一般吃的是速凍/罐頭食物。

他會煮一些蔬菜,一半中午吃,一半晚上吃。

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繼續工作到晚上,

晚上7:30,他會一邊跑步,一邊看影片學習英語。

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晚上8點是他的零食時間。

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8:30繼續研究遊戲。

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到了10點,他才會吃晚飯。

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幾乎每天都是如此,

坐的椅子下面的地毯都快被摩爛了。

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他說,遊戲開發是他最後的希望了。

雖然一直宅家,但他並不厭惡跟人交往,希望有一天可以環遊世界,去見見其他國家的遊戲開發者。

“我有幾個遊戲開發的創意,但需要其他程式設計師和藝術家的支援。

我希望和有才華的人建立聯絡,有一天能建立一個小小的開發團隊。”

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但如果失敗了呢?

他也想過這個問題,

他說

“那我會把這個遊戲當做我工作經驗的一部分,去找個可以遠端工作的自由職業。”

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對於這過去宅家的10年,他並沒有太多遺憾:

“應付新的挑戰,自己創作,自己設計。”

“每天,我只想做我自己認為值得做的事,過去10年,我比在外工作過得更快樂。”

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雖然一直宅在家,但這哥們一直在學習新知識,學語言,寫小說,畫漫畫,做遊戲,這宅家生活,還真的挺多產的…

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