《孤兒怨》“小女孩”驚悚登場,9月份最強恐怖片來了

佐伊和本被人搶劫,他們拼命追擊小偷,最終被引入紐約地鐵。

本想著下站下車報警,可車廂帶著包括他們在內的六名乘客駛入維修區,所有的出口都被封鎖。

原來這互不相識的六個人都是“密室逃生”遊戲的倖存者,他們意識到全新的遊戲已經開始。

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2019年的恐怖片《密室逃生》曾在國內上映,談不上多經典,但在缺少恐怖片的內地院線收穫了不少的肯定。

《密室逃生2》今年7月16日在北美上映,口碑略有下滑,但在這個最慘淡的暑期檔裡,蘇莫還是期望能等到內地引進,在電影院裡體驗沉浸的密室逃脫。

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可惜最近很多地方已經能看到這部續集的流媒體版本,讓人大吃一驚的是,流媒體版與影院版的開頭和結尾竟然完全不同。

流媒體加長版據說剪掉了劇場版裡17分鐘的內容,又添加了25分鐘的全新場景,把電影引向了全新方向。我們今天就聊聊這部電影,給沒看的小夥伴種個草,或者排個雷。

開始之前,照例堆一組資料:

導演:亞當·羅位元爾(代表作《密室逃生》)密室逃生

主演:泰勒·拉塞爾(代表作《迷失太空》)

預估成本:1500萬美元

全球票房:4489萬美元(截至2021/9/11)

發行公司:哥倫比亞影業(索尼影視)

好片指數:60分

《孤兒怨》“小女孩”驚悚登場,9月份最強恐怖片來了

最早的真人密室逃脫起源於2006年的矽谷,一群系統程式師以阿加莎·克里斯蒂的偵探小說為靈感,設計了一系列難度極高的冒險解謎場景。

國內的“密室逃脫”大概是在2013年左右小範圍流行,隨著幾部國內外綜藝的熱播,即使你沒親身玩過,也肯定對遊戲有個大概的瞭解。

密室恐怖片的出現要比真人逃脫遊戲早了太多,說起來真人遊戲還從電影場景中汲取了不少的素材。

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而逃脫遊戲的推理、解密、驚悚等元素又天生跟電影契合,或者說兩者本來就屬於同源,所以《密室逃生》這樣電影的出現是再自然不過的事了。

借用了恐怖片的經典設定,一群陌生人受邀參加遊戲,但他們很快發現遊戲主辦方是玩真的,如果不在規定時間逃出密室,等待他們的只有死路一條。

隨著場景切換,玩家們相繼領了便當,只有主角光環護體的佐伊和本走到最後。

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影片結尾,組織者很講信用的不對成功逃脫的玩家趕盡殺絕,當然續集告訴我們故事遠沒那麼簡單。

電影把《電鋸驚魂》、《異次元殺陣》這些密室恐怖片的元素提取,再用真人密室逃脫的遊戲形式封裝起來,一部好看的驚悚片就成了一大半。

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第二部跟前作走了一樣的劇本結構,幾乎從一開始就把玩家們關進密室。

這樣簡單直接進入主題的方式我很喜歡,但也基本宣告了《密室逃生2》沒有任何超越前作的企圖。因為主創再怎麼折騰還是同樣的故事模板,能做的只是設計更復雜的密室和更精彩的殺人方法而已。

這部續整合不成功,也要從兩個維度來評價。

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《密室逃生2》確實一爽到底,再加上劇場版只有88分鐘(流媒體加長版是96分鐘),比第一部99分鐘的片長還少了足足11分鐘。

電影基本上就是從一個密室到另一個密室,沒給觀眾任何喘息的機會。

但另一個維度來說,出色的驚悚片應該呼叫一切手段給觀眾製造壓迫感,但《密室逃生2》的壓迫感來源只有“倒計時”。

把以解密為賣點的遊戲拍得這麼趕,解密過程基本上一筆帶過,觀眾完全沒有參與感。

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而且作為PG-13級別電影,“電鋸驚魂”的血漿又不能用,所以製造緊張感的手段著實不多。

既然六位玩家都是往期的獲勝者,觀眾自然期待他們能展現出超水平的遊戲水準,結果還是一個個排著隊掛掉,留下佐伊自己carry全場。

而且“真人密室逃脫”的概念第一次在電影中使用還有些許新意,第二次再玩兒就沒什麼意思了。

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必須完成特定的任務才能觸發下一步,電影給玩家的自由度太小,還不如《飢餓站臺》、《科洛弗道10號》、《活埋》這樣的單一場景密室玩兒法多。

因為密室本就是人為設計的,電影想在哪裡製造衝突加個機關就好了,不需要任何角色內驅力和環境的勢能。

簡單來說,就是遊戲性拉滿,故事性拉胯。

《密室逃生2》的優缺點都顯而易見,是毒藥還是蜜糖全看個人喜好。

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最後結合網上劇透,聊一下兩個版本的結局。

劇場版的結尾是佐伊和本順利逃生,向警方供述了米諾斯公司的奪命密室逃脫遊戲。幕後黑手被警方控制,佐伊終於克服心理障礙再次登上飛機。

不料整個警局的經歷都是精心設計的,飛機機艙成了下一個米諾斯密室。

流媒體加長版則透露了更多的幕後黑手的資訊,佐伊本以為是打敗了反派,卻無意間放出了更可怕的惡魔。這裡《孤兒怨》中的“小女孩艾斯”驚喜登場,眼神還是能讓人背脊發涼。

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兩版都是恐怖片的標準結局,反轉中充滿了絕望。可同一部影片配上如此迥異的結局,還在短時間內相繼放出,是很少見的。

導演亞當·羅位元曾在採訪中暗示劇場版不是他的理想版本,因為他的粗剪版長達135分鐘。以此推測,96分鐘的流媒體加長版也不是他的“導演剪輯版”,可能只是更貼近亞當的構想。

但無論哪個版本,中間的密室部分沒有區別,以上對於影片的觀感也不會有改變。

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只是不知道確定會推出的《密室逃生3》會按照哪條線繼續拍下去。

如果又是設計幾個密室拼接一下,讓克萊爾與佐伊來個終極對決,那就太無聊了。

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