創夢天地2021上半年財報:營收13.7億元

據創夢天地釋出的2021上半年財報顯示,期內營收13。67億元,同比下降14。1%;毛利5。18億元,同比下滑24。2%。其中,樂逗遊戲業務收入13。24億元,SaaS業務收入約3065。7萬元,線下業務收入約1183。1萬元。

創夢天地2021上半年財報:營收13.7億元

產品方面,在消除類遊戲賽道,創夢天地首款自研的二代消除類遊戲《女巫日記》海外發行代理權於2021年4月授予騰訊;由創夢天地發行並代理的《夢幻花園》和《夢幻家園》系列消除類遊戲,透過‘’消除+模擬經營‘’的模式、用“故事性、互動性”建立情感連結,給玩家帶來了‘’高頻次、長時間、高粘性‘’的互動體驗,2021年同比均保持逆勢上升。

在競技類遊戲賽道,創夢天地2021年5月13日上線的自研競技類遊戲《小動物之星》,上線三月內新增使用者達350萬;8月30日,創夢天地宣佈與騰訊達成戰略合作,將自研競技遊戲《卡拉比丘》手遊、端遊版中國大陸的發行權授予騰訊;此外,創夢天地研發的競技類端遊《永恆輪迴》已進入國內版號審批程式。

創夢天地首款自研RTS遊戲《全球行動》已於武漢、西安及上海舉辦3場賽事,極大地刺激了玩家熱情,拉昇了產品熱度及玩家活躍度,持續地匯聚玩家流量,為遊戲的發展帶來多種收益。

隨著創夢天地持續加大對競技產品的投入,《小動物之星》、《卡拉比丘》、《永恆輪迴》等競技遊戲未來都將會藉助電競賽事平臺,與玩家進行更貼近的互動,促進核心玩家群體的培育,並逐漸搭建起“遊戲-電競-玩家”的流量生態迴圈。

同時,公司自研ARPG產品《榮耀全明星》在測試期間表現遠超預期,於2021年4月29日在Android端正式上線,上線後月流水進入爬升狀態,並在2021年8月上線iOS版本;8月27日,公司宣佈將和騰訊在中國大陸地區聯合發行《黑色沙漠》手遊版。

創夢天地2021上半年財報:營收13.7億元

未成年保護方面,創夢天地積極響應號召,線上運營遊戲已經全面接入國家新聞出版署的“網路遊戲防沉迷實名認證系統”,並建立和完善未成年人防沉迷機制,限制未成年使用者遊戲時長、遊客模式遊戲時長、遊戲消費,不斷加強未成年人保護舉措,建立安全的未成年人網路環境,呵護青少年健康成長,為遊戲產業健康發展貢獻力量。

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