龍珠,在戰鬥力懸殊情況下,戰鬥經驗是如何彌補戰力不足的?

比較細心的觀眾都會發現,《龍珠》第一部除了有強弱的比較外,還有很多武功技能,像什麼醉拳、殘影拳、萬國驚天掌、固定術、各種氣功波等,內容精神多樣。《龍珠Z》純粹以戰力定乾坤,誰戰力高誰就最厲害,所以出現了爆燃的打鬥場景。《龍珠超》則不把能量強弱放在最主要的位置,強調武術的另一種境界,即自在極意狀態,也強調了經驗的重要性。這個在很大程度上彌補了因戰力不足的缺陷。

龍珠,在戰鬥力懸殊情況下,戰鬥經驗是如何彌補戰力不足的?

在戰鬥力懸殊的情況下,戰鬥經驗竟然可以彌補部分的不足,減少與對手的實力差距,甚至超越對手,進而打敗對方,這是《龍珠超》中出現的情況。在其宇宙生存篇中的力之大會上,武天老師的表現就是最好的證明。看戰鬥時情況前,咱們先來簡單說明下,武天老師此時的戰鬥力如何吧。此時,武天老師的實力能跟孫悟空的普通狀態打,且孫悟空感覺到有來自武天老師拳頭的強烈壓迫感,而孫悟空的普通狀態比他初變超級賽亞人時要強些,也就是說武天老師有接近初代超一的戰鬥力了,戰力也不算很差。

那好,回到力之大會上,武天老師在與第十一宇宙的驕傲戰隊的隊長戰鬥時,隊長的戰力能量明顯是比武天老師高的,卻被武天老師輕鬆躲開攻擊,最後竟然被打敗。這個隊長到輸都沒能搞明白,為什麼自己明明能量比武天老師強得多,卻怎麼也打不過,甚至連碰都碰不到就出局了!下圖為戰鬥時隊長跟武天老師的對話:

龍珠,在戰鬥力懸殊情況下,戰鬥經驗是如何彌補戰力不足的?

這是武天老師幾百年的戰鬥經驗累積的成果,給戰鬥力彌補了不少不足,這點連第七宇宙的天使維斯都給予了充分的肯定。但在實力相差太大時,作用就不太明顯了,武天老師跟第十一宇宙的最強高手吉連戰鬥時(吉連跟武天老師戰力相差幅度,可以說是一個在天上,一個在地上的差距),雖然剛開始能躲開吉連的攻擊,但這是吉連基本沒認真造成的。最後,吉連表情一嚴肅,武天老師就被秒了,這就說明,在戰力相差不太大情況下,戰鬥經驗可以很好地彌補戰鬥力的不足,但面對像吉連這樣的強大對手,經驗再豐富也是彌補不了多少,還是要面臨失敗的命運。下圖為武天老師戰吉連時閃躲情況:

龍珠,在戰鬥力懸殊情況下,戰鬥經驗是如何彌補戰力不足的?

下圖為吉連認真後擊敗武天老師時:

龍珠,在戰鬥力懸殊情況下,戰鬥經驗是如何彌補戰力不足的?

我們所說的是戰鬥經驗彌補戰力不足,並不是說經驗可以完全代替戰力,這點要分清楚,戰力太懸殊的情況下,戰鬥經驗再豐富,也會被打敗;而戰力不太懸殊的情況下,經驗可以幫助打敗對手。

那麼戰鬥經驗豐富是如何彌補戰鬥力不足的呢?我想是這樣的:經驗豐富,可以明確所有武術套路的技巧和動作過程,也就是說,對手的下一步動作是什麼,自己已經知道,所以在動作前的一瞬間,已經做好了應變措施,自體自行判斷,如何躲開攻擊,及怎樣反擊對手等。

所以說,戰鬥力懸殊的情況下,戰鬥經驗可以彌補部分不足;但戰力太懸殊的情況下,戰鬥經驗再豐富,身體也來不及進行反應,就被對手打到自己了,也就會被打敗,就像武天老師對吉連一樣。

龍珠,在戰鬥力懸殊情況下,戰鬥經驗是如何彌補戰力不足的?

《龍珠超》這一部作品,慢慢地不再強調能量大小決定一切,誰戰力高誰就能勝利。而是走了一條跟《龍珠Z》不一樣的武學道路,從吉連的信念“絕對強悍才是一切”被打破就說明已經在嘗試拋棄這樣的創作了。這就慢慢地有了《龍珠》第一部作品的部分風格,相信往後的作品也不再是單一強調戰力,而是有更加豐富的元素呈現,或許是各種絕招技能、戰鬥經驗、思想境界提升、相生相剋的生命形態等等,期待吧!

頂部