【遊戲】《baba is you》:一個遊戲的規則就是對現有的規則| 遊戲葡萄

《Baba Is You》的遊戲的畫面與音效就和看起來的一樣簡單,操作也只需要控制方向鍵,操控主角推動方塊,最終達成勝利條件即可過關。同時還可以隨時回退,產生失誤時也不至於必須要重新開始。但與常見的遊戲不同的是,在《Baba Is You》中我們能推動的不僅包含物體、人物,還可以推動文字塊來改變現有規則。在此基礎上游戲中能產生的效果堪稱千變萬化,作者也因此創造出了兩百多個看似類似但完全不一樣的關卡。

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遊戲從一開始就告訴我們,這個遊戲的玩法就是對規則的改變。在通常的遊戲中,最開始通常會有一兩句話來指引我們諸如操作方法、遊戲目標等規則。《Baba Is You》也是一樣,在第零關中也直接把baba is you ,flag is win的遊戲規則擺在了檯面上。但想要到達旗子,就要擺脫牆壁、石頭的阻擋。最簡單的方式是把石頭推走,或是在背景裡繞個大圈。

同時我們也可以藉此機會來熟悉一下游戲的各種操作。比如,我們可以把“Wall is stop”的句子斷開,牆就再也不能阻擋我們的移動。而如果把“Flag is win”的Flag換成Rock,我們就可以透過摸石頭過關。另外我們也可以嘗試把“Baba is you”的Baba換成Wall,我們控制的主角竟然就變成了兩條巨大的牆壁,同樣可以摸著Win前面設定的東西過關。

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我們可以在橫向“Baba is you”的Baba下面豎向接上“is win”,那麼“Baba is you”和“Baba is win”將會同時生效,我們直接過關。因此我們會了解到,在《Baba Is You》中,規則是第一等的,在規則之外的事物就只是個裝飾性的影象。

而在遊戲接下來的兩百多個關卡中,我們要做的都是類似的事情。面對初步看來毫無可能達成的目標,透過改變規則,來讓自己獲得勝利。比較常見的思路諸如讓可動的Keke幫忙移動物體,讓骷髏變得無法被觸碰,用石頭來消掉水等等。但隨著遊戲的深入我們會發現自己腦中能想到的思路已經完全不夠解決問題了。

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這也可以說是《Baba Is You》唯一能算是缺點的一點,就是在新思路需要被利用時,缺少提示來讓我們注意到那個新思路。比如在某一關中我們需要利用文字塊與人物塊的重疊來做到推動,又某一關中我們需要使用兩個not來達成雙重否定等等。

《Baba Is You》在每一章中都有新內容的引入,新規則和原有規則的疊加又為遊戲帶來了更多的變化。並且遊戲作者至今還在更新新關卡,修改舊關卡,調整難度曲線,時刻控制下一關的難度僅僅比上一關高出那麼一點點,但過關方法又在我們隨便就能想到的範圍之外。

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在玩這個遊戲時一定要記得,要從牛角尖裡鑽出來,要脫離思維定式,從另外的角度重新審視問題。原本卡了大半天的地方瞬間靈光一閃就直接過去了也是非常常見的事。因此在玩本作時偶爾看看攻略也沒什麼丟人的,這個遊戲就是能做到即使你看了攻略,也絲毫不影響遊戲時的趣味性。

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