王者榮耀:段位只要多玩就可以上升,積分戰神真的存在嗎?

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經常聽大家說積分戰神的事情,只要排位賽打得多,無論輸贏勝率,靠著積分就可以上分。現在巔峰賽也出了一個類似於排位積分的機制,在輸掉比賽的時候可以抵扣一部分相應的積分,每個賽季無論是排位賽,還是巔峰賽,最高星還有最高分的上限都在不斷的重新整理,今天我們就來談一談,排位積分的那些事。

王者榮耀:段位只要多玩就可以上升,積分戰神真的存在嗎?

勇者積分以及巔峰能量到底有什麼用?

這勇者積分出現得比較早,各位也比較熟悉。我們可以看見官方的說明,無論排位勝負,雙方玩家都可以獲得積分,但是獲得的條件是沒有掛機,並且每局獲得的積分跟玩家的表現也有一定的關係。但是巔峰能量的獲取途徑就比較難,玩家必須在遊戲之中有亮眼表現(五連絕世,金牌或者銀牌),才能夠獲得巔峰能量。

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從獲取的規則還有說明看來,勇者積分(排位積分)是改善整體的排位環境,也就是減少掛機,同時給失敗的玩家一定的補償,這樣玩家就算是連敗,也會有相應的積分來保段,同時對於實力高的玩家,透過獲取積分來快速上分,到達他技術水平的分段。巔峰賽目前已經成為了提高英雄戰力最有效的一個途徑,巔峰能量是鼓勵玩家拿出戰力英雄的一種方法,只有亮眼表現才能夠取得巔峰能量來保巔峰分,這樣也不難看出,官方想透過積分的機制,從一定程度上改善巔峰賽以及排位賽的遊戲環境。

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積分戰神真的存在嗎?

假如用積分可以提高自身的分段,那每個賽季都需要打上最少一千場排位賽,所以當有人看見別人賽季場數多的時候,就會說別人是積分戰神。但是從另一個層面上講,一個鑽石的玩家,就算是真的能用積分去到榮耀王者分段,那用不了多久也會被打下來,因為兩個段位的玩家,對遊戲的理解完全是兩個層面的事情,你讓一個鑽石玩家去打榮耀王者的對局,那就是為難鑽石。因此單單靠積分來上分是一個不可靠的說法。

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為什麼多打排位就可以上分?

每個賽季總有一些場數少,但是段位非常高的玩家,這一類玩家無論是技術,還是意識,都是屬於比較優秀的水平,人家有技術,有意識,上分快那是再正常不過的事情了。就算是技術一般的玩家,只要不在賽季初排位,那到了賽季末依舊有著不錯的勝率,勝率高,段位自然也不低。

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那麼對於那些場數多的玩家,因為玩得多,在排位賽中不斷磨練自己的技術,一步一個腳印上分,雖然說段位上升得沒有高手那麼快,但是隨著遊戲經驗的增多,遊戲技術慢慢提升上來,不斷成長,也可以達到較高的分段。能上分從來不是因為積分,而是自己的遊戲水平真的提高了,後面其他賽季遊戲場數會減少,而勝率也會提高。如果你經常輸,不一定是壞事,失敗是技術提高最快的一種方法。

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