韓服測試服新增國服特色副本,單人模式超時空漩渦

大家好,我是熊叔。

超時空漩渦模式在國服已經度過開荒期,進入了平穩階段,很多固定團或者野團現在也很容易一波過。對於超時空漩渦的摸索現在老團長們基本都已經輕車熟路。在韓服卻出現了單人超市時空漩渦,難度簡單易上手。很適合時間不多的上班族和學生黨。

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網上也有網友已經率先分享了,通關影片,主角是一名皮甲漫遊,面板如下:

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對於國服打造來說非常普通,甚至可以說沒法比,但是我們要知道這是韓服。情況有所不同,其實我也不太懂韓服,哈哈哈瞭解的比較少,但是知道於國服差距很大,無論是四位面板還是屬強方面都是如此。這位小夥伴的漫遊可以輕鬆通關單人漩渦。

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單人漩渦的路線變更為一條路線,從上圖我們也可以看出,炮臺和雷達是隨機的,就是要麼走炮臺路線要麼走雷達路線,兩條路線都有buff,基本的打法機制都沒有改變,血量減少了很多,所以怪物基本都是一套帶走。前面的雜兵沒什麼好說的,都是清完就ok。首先雷達,也是藍紅基友二人組,吃球直接秒殺。

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然後雷達打完之後是前哨,他碰到的是趙雲,以往的趙雲在沒有虛弱之前是非常的硬的,防禦極高基本很難都不破防帶走,但是單人模式下可以輕鬆帶走,一套技能打完收工。

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然後說一說兵營,兵營應該死隨機出現三個怪物中的一個,他碰到的是暗惡魔,機制沒有改動,先打四次破防,然後直接秒殺。

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對於boss來說,單人模式中只需要打兩次球就會破防,該玩家碰到的就是火和風,至於其他兩個暫時還不知道,我猜測就算有的話,冰的機制可能會進行一下小的修改,畢竟現在是如果全員凍住,基本至少死一個,如果不修改被凍住無人解救就是必死,那樣稍顯不合理了。兩輪破防之後就直接一個大招帶走了,本體的血量感覺上比分身都高不到哪去。

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獎勵的話是沒有史詩和卡片的,這就有點吝嗇了。加點驚喜遊戲才有意思嘛,大家說對不對。總的來說這次更新的內容還是比較好的一種方案,很多遊戲玩家本來就沒有太多時間投入到遊戲中,這樣既能讓他們體會遊戲樂趣,也不用消耗太多的時間。不知道何時國服才能更新一下單人副本。盧克和安圖恩現在真是環境有點惡劣,安圖恩基本各種難組人,不得不每個隊安排三個醬油,才能湊齊人數開團。不知道大家怎麼看待單人本。

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