《尼爾:人工生命》遊戲影片& amp; 遊戲宣傳片& amp; 預告片& amp; 圖

《尼爾:人工生命》是由Toylogic與Square Enix合作開發併發行的一款動作冒險RPG遊戲,本質為PlayStation 3和Xbox 360的舊版本加強版,也屬於《龍背上的騎兵》的外傳。

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故事背景

本作的劇情承接《龍背上的騎兵》E結局“新宿事件”,即從2049年的世界開始,時間相差為一千年後的現實世界。當時“紅龍”安吉爾以及其契約者“凱姆”為了拯救自己的世界而將自身與最終之敵“白之巨人”一同捲入千年後的世界中,雙方在東京新宿上空的一番激戰之下,凱姆終於打倒了“白之巨人”,但因“紅龍”安吉爾被現代武器擊墜隕落,加上被“紅龍”安吉爾所擊殺的“白之巨人”遺體沒有被處理,而對世界造成巨大影響。

“白之巨人”的遺體化為粒子飄散至世界各地後,一種被稱為“黑文病”的神秘絕症將人類致於趨近滅亡的危機,而染上此病的人類死亡後會變成鹽,稱為“鹽化現象”,另外在世界各處還出現來路不明的神秘黑色生物,被稱為“魔物”,尼爾為了拯救染上絕症而病危的悠娜,開始展開一場足以變革世界的旅程。在未來,人類全數滅亡,而這段史詩級事件被記載於報告書中,史稱“尼爾事件”。

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內容設定

本作的畫面並沒有與舊世代主機上有多大的差距,僅僅略微提升了模型的精度與支援了中文字幕與60幀遊戲。同時重新錄製了以前的對話,可以使配音演員在播音時有更多細微差別;重新編排了之前版本中的配樂與新增部分配樂;擴大了武器故事;增添了額外的故事情節與人物;重新整合了此前版本的所有遊戲額外內容。所以本作並不推薦此前跟風追2B小姐姐盲目購入的遊戲玩家,這359RMB的價格並不能給你屬於2021年本世代的遊戲體驗,等一個不錯的50%off折扣或許才是一個不錯的選擇。

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動作系統方面,我個人覺得並沒有此前的《NieR:Automata》來的流暢、打擊感更強,這或許也和本作並不是由白金工作室親自操作有關。但作為一款動作冒險遊戲,本作依然可以夠得上及格的分數:不同動作之間的無縫銜接、種類豐富的連招與魔法、技能系統、各式武器的打擊手感與前搖字尾等都能夠給玩家帶來爽快的戰鬥體驗。唯一美中不足的是,遊戲並未能夠將鎖定系統與視角切換繼續打磨至成熟。

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既然本作被打上了角色扮演的標籤,老日式RPG傳統要素自然少不了。本作除主線外仍保留了大量的遊戲支線以供玩家完成並以此獲得獎賞,同時也可以使得玩家透過支線的對話更能深入瞭解遊戲的背景故事與世界觀。玩家亦可以隨著遊戲劇情的逐步推進而提升自己的等級與獲取各地素材以強化、附魔武器和魔法技能。與《NieR:Automata》相同,本作也可以於特定的地點使用釣竿與餌料垂釣,甚至本作還可以種植糧食、培育花卉。

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遊戲總結

本作的優缺點一目瞭然,雖然有一些不足之處,但是對於部分玩家來說影響不大,所以感興趣的玩家還是可以去嘗試體驗一下的。

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