廉頗老矣,尚能碎星——《星之海洋:神聖力量》測評
雖然本作大機率是SE近年調整戰略開啟老IP大逃殺遊戲才有機會放出來的(而且看賣相是很難吃雞了),但tri-Ace在劇情上展現出了不錯的功底,好的劇情是JRPG成功的兩半,星海6的劇情和人設都維持在了系列水準之上,其中的不少很難在如今的日式遊...
More Detail雖然本作大機率是SE近年調整戰略開啟老IP大逃殺遊戲才有機會放出來的(而且看賣相是很難吃雞了),但tri-Ace在劇情上展現出了不錯的功底,好的劇情是JRPG成功的兩半,星海6的劇情和人設都維持在了系列水準之上,其中的不少很難在如今的日式遊...
More Detail再怎麼說,一個究極體的數碼寶貝只會一個技能都有點太寒磣了要我說,明明戰鬥端走的是戰棋遊戲的路子,多做幾個技能不但能更好地還原玩家們的情懷,還能極大地豐富遊戲的戰鬥體驗,這樣一舉兩得的事情,何樂而不為呢...
More Detail但問題在於,除了DEMO展示的“即興演奏”、開頭的“播種”和中間的“日本浪人”(儘管這是一個最嚴重的跑題故事),其他的關卡設計基本都在水準以下,尤其是遊戲的最後幾個關卡,比如“跳舞”,甚至可以稱得上是非常讓人失望:這個關卡中有著大量按住滑鼠...
More Detail更重要的是遇到的人和生活在我看來,我熱衷於“建設沙石鎮”的原因有很多——在數值設計上,本作的實際難度並不算高,完成委託的回報真的很多,只靠做任務基本能夠維持工坊的日常運轉,順便還能留出不少閒錢投資新裝置、武器、防具等等,流程大概到第二個月的...
More Detail這次勞拉將會在秘魯和墨西哥冒險《古墓麗影》重啟系列的背景設定向來大膽,第一作設定在日本近海的一座孤島,第二作則設定在風雪繚繞的西伯利亞平原...
More Detail因為只是看了一下漫畫沒有通讀小說,所以不知道後面有沒有虐妹的情節,不過從開始的基調和人物的表現來看,作品還是相當套路化的,說是間諜,但作者不知道是不是007看沒看全,人物的想法,做法,比英國那個“頭可斷頭髮不能亂”打完架不忘抹髮油的還要天真...
More Detail無論是2代的非洲大草原,還是3代的魅力海島,4代的冰川高原,還是5的蒙大拿州,每一代的景色和劇情都各具特色,特別是孤島驚魂5,玩家們終於不在於用爬電線杆來解鎖地圖視野了,還加入了僱傭兵系統,全新的載具以及釣魚模式,使得遊戲可玩性有了很大提升...
More Detail()前言《幻希露比/Transiruby》是由來自日本獨立開發商SKIPMORE的最新遊戲,採用了和旗下以往作品相同的畫素風格,不過本作不再採用上帝視角,而是首次轉型為2D橫版遊戲,同時在玩法上結合了《神巫女》的動作元素與《精靈符文》的解謎...
More Detail逆轉裁判123:成步堂選集又是卡普空的一個炒冷飯之作,本作是是2014年發售的3DS同名遊戲的重製版,將在本月10號登陸PC,PS4,Xbox one和Switch平臺目前在Steam上售價162元...
More Detail其次是遊戲的探索形式,本作採用的是一種ACG或卡牌遊戲中很常用的“走格子”點選探索形式,這種形式的好處是探索簡單,物品獲取容易,缺點是自由度大大降低,因為和其他玩家之間的互動變得很稀薄,更多的則是由系統隨機分配過來的“遭遇”來完成,也失去了...
More Detail在這裡每天都會發生各種好笑的事,這些事情雖然在日常生活中非常常見,但在平凡中也可以衍生出不少笑料讓人放鬆,這也是本作最令人著迷的地方...
More Detail總的來說,本作給小白的感覺就是一款閹割版本的《暗黑地牢》,明面上是為玩家減少了負擔,減少了很多複雜的內容,然而實際情況是完全失去了1代作品的靈魂,沒有完善的角色養成機制,沒有Roguelike帶來的驚喜和刺激,只有不斷的挑戰高強度敵人帶來的...
More Detail普通的畫面,卡頓的體驗,糟糕的最佳化,使得玩家們大失所望,吐槽不斷,不過,龐大的世界,真實的日夜交替,日出而作,日落而息的NPC,再加上豐富的劇情,多樣的武器技能,高超的自由度,就國產遊戲來說,可以稱得上是一次大膽的嘗試了,如果能夠做好後續...
More Detail2代中的緹娜也長大了瑪雅是遊戲中最好看的一個角色了這對老玩家來說無疑是非常開心的一件事情,可是本作著力塑造的反派和小屁孩讓人非常反感,作為反派的卡里普索姐弟對玩家一口一個腦殘粉,沒有什麼苦大仇深,做的事情卻令人匪夷所思,而當他們在過場動畫中...
More Detail在本作中女主「天翔優利」是個天真無邪內心非常善良的女孩子,男主就是看中了這點才和女主一起組隊,透過女主的配合男主甚至擁有的三種超能力,分別是【手變成大炮的能力、心靈感應、瞬間移動】,這全歸功於女主給男主加的BUFF了...
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