遊戲

《復甦之種》:本作在系統框架上很完整,但內容豐富程度有所欠缺

《復甦之種》是一部模擬建造生存的遊戲,但與《放逐之城》之類的實時制不同,本作比較創新的引入了回合制的概念,玩家所進行的任何操作都要消耗手中人員的體力值,消耗完畢要要透過進入下一回合來補充,使得本作在節奏上相比實時制生存遊戲有所減緩,但對玩家...

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《墮落騎士》:本作在玩法上基本沒有亮點,許多設定甚至有些多餘

在畫面上,本作特效光汙染拉滿一點都不含糊,拉刀光也極度炫酷無比,BOSS戰以及一些其他設定做的都挺有意思,比如榮譽點商店,音效和效能最佳化也都基本沒什麼太大問題,但撇腳且不精確的反饋機制無疑也削弱了本作很多其他方面的遊戲體驗,比如實現移動操...

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