國產動作遊戲標杆來了《黑神話:悟空》絕對的顛覆
其實國產單機裡也不是沒有過好畫面的、動作體驗優秀的,但很多遊戲總有種緊跟時尚潮流的感覺,這種風格上明顯照貓畫虎的做法,是海外一線3A不敢做也不會做的...
More Detail其實國產單機裡也不是沒有過好畫面的、動作體驗優秀的,但很多遊戲總有種緊跟時尚潮流的感覺,這種風格上明顯照貓畫虎的做法,是海外一線3A不敢做也不會做的...
More Detail《歡迎來到實力至上主義教室》》改編自衣笠彰梧所著的同名輕小說,作品是一個以校園為背景,主題關於教育與競爭的故事,有趣的是,本作的總監督為岸誠二,而製作公司為Lerche,恰好也是與本作元素相似度較高的《暗殺教室》的導演與製作公司...
More Detail1、《符文工房5》中文版 遊戲型別:角色扮演發售日期:2021.9.2《牧場物語:橄欖鎮》拉胯之後,玩家把希望寄託到衍生作品《符文工房5》上面,本作講述了失去記憶的主角偶然來到小鎮裡格巴斯,被優美的風景所吸引,停留下來併成為自警團的一員...
More Detail本作遊戲初始職業有14種不同的分類:新手玩家獨狼玩家建議選擇物理系職業,戰鬥模式選擇低困難度模式,遊戲的前期還是有一定難度,選擇高難度模式對於新手來說,可能很難透過戰鬥...
More Detail1、《符文工房5》中文版 遊戲型別:角色扮演發售日期:2021.9.2《牧場物語:橄欖鎮》拉胯之後,玩家把希望寄託到衍生作品《符文工房5》上面,本作講述了失去記憶的主角偶然來到小鎮裡格巴斯,被優美的風景所吸引,停留下來併成為自警團的一員...
More Detail作為一名前軍人,她(他)從遊戲開場就可以裝備三件武器、能夠從上方暗殺敵人、可以自動對近戰殺死的敵人進行自動搜刮,這些在過去的作品中,都是需要透過技能樹逐一點亮的,這樣做的利弊非常明顯,角色的培養和成長感,被大大消減,但相對來說,玩家在遊戲前...
More Detail結語:總而言之,本作的優缺點都是比較明顯的,雖然美術品質還不錯,卡牌戰鬥系統也獨樹一幟,但整體內容較少,還有很多地方有待最佳化,所以很容易勸退玩家,希望製作組能夠對此遊戲進行最佳化和改進,這樣才能吸引越來越多玩家...
More Detail基礎建設在《天神鎮》中,玩家的任務簡單概括一下就是:滿足居民們不斷增加的各種需求,培養自己的信徒,在使城鎮規模逐漸擴大的同時提升自己的神力等級,最終建造出特定的建築,成為真正的神...
More Detail回過頭來,這遊戲戰略層面最重要的地方就是路線設計,所有玩家都在搶材料做裝備,《大逃殺》的時間限制還會讓玩家可行動的區域越來越少,所以玩家必須要去記住哪些地方有自己需要的材料,該怎麼走最快最省事,這就是路線圖...
More Detail遊戲內容玩家一樣可以自定義自己的角色,開頭十分鐘的劇情就足以把人吸入時光屋之中,過程不曾冷場且代入感十足,主線讓你以為這又是一出王道故事RPG,直到結局前被打了好幾次臉,對於人類意志有不少表現對話與探討...
More Detail新改良的戰鬥系統和華麗的視覺體驗,不管你是喜歡《火影忍者》IP的原作黨,還是想玩一款優秀的忍者對戰遊戲的格鬥黨,這款作品都是一個不錯的選擇...
More Detail《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》絕對能算的上是一款有趣的遊戲,但是顯而易見,它要走的路還有很長,提起綠林好漢,俠盜等詞彙自然要跟羅賓遜、佐羅等名字掛一下鉤,而本作恰好就是藉用這種背景的多人競技奪寶遊戲,遊戲的核心是透過小隊協作來獲取被看守起來的...
More Detail遊戲中,玩家可以在包含指揮官、突擊兵等在內的8中兵種中進行切換,根據自身的玩法找準適合的定位,指揮官、觀察員配合下可以呼叫火力支援,進行區域轟炸等大規模壓制,由於PVP模式的勝利條件,重生次數耗盡、最終據點被摧毀等,基本都不是個人能夠完成的...
More Detail遊戲體驗 與一般的類惡魔城銀河戰士遊戲一樣,本作也是屬於“地圖完全開放,但前期會用各種地形來限制玩家的探索區域,等到獲得特殊技能和能力後才能進入更多區域”的做法,雖然沒有明確的主線,但玩家在探索地圖時總會落入製作組刻意引導的方向直到獲得技能...
More Detail遊戲故事雖然老套,但是在優秀細膩的畫風和厚重的敘述幹下顯得頗為不凡,多種職業的設定也算有新意,在各種DBG遊戲層出不窮的當下也算薄有新意,喜歡DBG類遊戲的玩家不妨體驗一番...
More Detail總得來說,以上兩點設定不能說人人都會喜歡,可能對某些玩家而言這屬於增加額外麻煩的多此一舉的設定,但從一款擬真生存類遊戲考慮,這些設定無疑大大增加了遊戲的代入感,個人十分喜歡...
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