rng奪冠背後的教練組功勞:rng能拿到冠軍,dk教練組功勞最大!

在英雄聯盟2021MSI季中總決賽中,RNG以3:2擊敗DK成功奪冠,縱觀五場比賽,灰哥認為RNG能拿到冠軍其中也有DK教練組一部分功勞,為什麼這麼說呢?有關注RNG比賽的觀眾應該都知道卡莎是Gala的絕活之一,不論是本屆MSI還是之前的LPL春季賽,只要Gala拿到卡莎carry的機率就很高,但DK教練組就是不信邪,竟然連續五場都把卡莎放給了RNG,最終Gala也是不負眾望,五場比賽一共斬下37/9/21的豪華資料併成功拿到FMVP,狠狠地打了DK教練組的臉。

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比賽結束之後,Gala卡莎的超神發揮也是引起了玩家們的熱議,其中大多數人都表示:“個人實力固然重要,但不可否認的是如今卡莎的強度實在是過於超模了,同樣的裝備作用就是比其他ADC更大,這次MSI結束後恐怕卡莎將會遭到歷史級別的削弱吧?”一時間“卡莎沒了”便登上了論壇熱搜。

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其實大家會這麼想也並不奇怪,因為不僅是本場BO5,卡莎在整個2021MSI中的表現都非常“爆表”,根據資料顯示,從小組賽到淘汰賽的全部81場比賽中,卡莎一共登場了66次,登場率高達81。5%,比排名第二的烏迪爾足足高出了20%,並且重新整理了MSI的英雄登場率紀錄。

除了比賽之外,路人局中也是如此,卡莎在韓服已經連續11個版本登場率排名下路第一,在國服的登場率甚至超越了勝率,儼然成為了一個現象級的英雄。歷年來設計師都喜歡在世界賽後針對冠軍隊伍所選的英雄進行削弱,這回成為“出頭鳥”的卡莎應該是在劫難逃了。

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值得一提的是如果算上即將到來的11。11版本,新賽季開始至今卡莎已經捱了三刀了,分別是Q技能傷害降低、前兩級大招冷卻時間提升和叢刃冷卻時間提升,但從目前的情況來看這些削弱都並不足以影響她在下路的地位,因為卡莎相較於其他ADC來說勝在機制,除非數值削得很離譜,不然照樣能上場,於是玩家們只好親自動手給卡莎做出了一系列削弱方案,接下來就一起來看看吧。

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艾卡西亞暴雨該停一會兒了!

卡莎的Q技能可以說是“神技”,傷害高不說,還是指向性技能,一個Q能頂其他ADC好幾下普攻,一些對線能力較弱的卡莎玩家就指著它補刀混線,所以設計師有必要讓艾卡西亞暴雨停一會兒了,比起削弱傷害而言,大多數玩家更願意設計師提升它的藍耗或降低釋放範圍,讓卡莎前期沒那麼好混。

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貫徹“刺客之道”

雖說卡莎的定位是個ADC,但從實戰角度來說,灰哥覺得她更像是一個刺客型射手,這也是卡莎區別於傳統ADC的一大機制優勢,那麼設計師完全可以把這一特性最大化的發揮出來,提升卡莎的整體傷害讓其對脆皮有更大的威脅性,作為代價則失去25點攻擊距離,如此一來就是“秀”與“險”並存了。不過長久以來,設計師對於攻擊距離的改動都是比較少的,大概是擔心不好平衡吧。

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阻礙進化才是最佳的削弱方式?

眾所周知卡莎在技能進化前後完全不是一個英雄,對此灰哥也總結出了一個規律,那就是在卡莎強勢的版本中,一定會有至少一套出裝可以讓其快速進化Q和E,當前版本就是如此,卡莎只要在出完海妖、綠叉和攻速鞋之後就可以完成進化。

而想要削弱卡莎的最好方法就是延緩她的進化時間,之前設計師其實經常這麼幹(削弱魔切、嵐切等),這麼改的好處就是可以不動任何數值,既能起到限制作用,又不至於讓卡莎沒人玩,如果設計師真的這麼削的話,那麼現在卡莎的三大熱門裝備海妖殺手、綠叉和收集者可能就要遭殃了。

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不過灰哥感覺與其削弱卡莎,倒不如試著加強一下其他ADC,從根本上解決下路無人可用的窘境,大家覺得呢?

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