《可愛女友的獲取方法》:本作的劇本問題頗多,對其質量影響較大

今天給大家講講《可愛女友的獲取方法》這款遊戲,這是一款由Sushi_soft製作,HIKARI FIELD發行的獵奇向視覺小說。講述了病嬌宅女蘆屋堇和千金學姐古賀薺之間的“戀愛”故事。

《可愛女友的獲取方法》:本作的劇本問題頗多,對其質量影響較大

當我玩完這個遊戲的時候,我覺得這個評測比較難寫,因為劇本問題著實太多。我本是在看到這部遊戲精美的畫面和人物立繪之後,倚著獵奇的心態和去探索這部遊戲,但體驗並不是很好。

遊戲主要以病嬌宅女蘆屋堇的視角來進行遊戲的敘述,講述她是如何學習捕獲薺並使之變成其奴僕的故事,遊戲一共有八個結局,在做好相應存檔的情況下,完成起來十分的容易,但劇本上可以說問題頗多。

《可愛女友的獲取方法》:本作的劇本問題頗多,對其質量影響較大

首先是遊戲的發展速度太快,很多事件缺少一定的鋪墊,並且在敘述上流水賬的情況時有出現,所以就導致了一些本可以著重描寫的事件失去它原有的光澤,顯得比較暗淡,進而讓人物的魅力表現不佳。

其次是人物的情感表現轉換太過快速,上一秒還是紅臉的情況下,下一秒直接變黑臉,感受不到其中情感的過度,顯得有點太過蒼白無力,下來則是邏輯上的一些問題,當你玩到學姐翻看堇手機之後,明知自己身處危險之中,卻還願意留下來繼續忍受,講道理一般人肯定會想方設法逃脫,你哪怕先逃再想辦法去拯救我覺得都行,但薺這個行為模式我覺得實在看不懂,她的忍受力我覺得有點太強了。

《可愛女友的獲取方法》:本作的劇本問題頗多,對其質量影響較大

最後獵奇元素方面其實並沒有,雖然劇情有說堇被調教的經歷,但也只是幾句話帶過,並沒有進行實質的表現,而且當你很一路順風的完成遊戲,看到了最後的終結局,老實說,你可能沒有任何一絲感想,心情也不會有太大的起伏。所以說本作的劇本問題頗多,對遊戲的質量影響較大,HF以往的遊戲讓我看來都是比較精緻的,但這一作對HF來說可真是一塊燙手的山芋。

《可愛女友的獲取方法》:本作的劇本問題頗多,對其質量影響較大

總結:

總的來說,本作的劇本問題頗多,對視覺小說來說,一旦劇本很失敗,則是對作品的致命打擊,哪怕你音樂美術再強也無濟於事,目前情況下本作我並不是很推薦。

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