透過計算確定甘雨聖遺物的選擇,僅為理論,並不代表實際情況。
僅計算甘雨作為主C,搭弓射箭的蓄力爆發,且暫不論融化反應。
樂團4件套效果圖:
冰套4件套效果圖:
在開始計算前,有必要進行說明的是,甘雨的突破成長為暴擊傷害,在聖遺物選擇 攻擊-冰傷-爆傷/暴擊 時,增傷為46。6%。
且此次模擬計算使用的武器暫定為【非阿莫斯之弓】(擁有高額增傷區間加成武器)。
計算開始,明確目標為 “樂團4和冰套4聖遺物哪個期望傷害高?”或“何種條件下,冰套4聖遺物套裝期望傷害高?”(僅計算蓄力傷害)
因為是比較2聖遺物套裝的高低,因此進行簡化計算。
① 預設冰4僅擁有20%暴擊的效果。
② 樂團4比冰套4多20%增傷。可預設初始增傷區間為46。6%+15%=61。6%。
③ 樂團4比冰套4少20%暴擊,由於是計算期望傷害,同比轉化為40%爆傷。
④ 因為同比轉化,暴擊一致,可不計算暴擊,進行簡化。
整合資訊:
初始增傷區間值為 61。6%
樂團4增傷區間比冰套增傷區間多 20%
冰套4暴擊傷害多40%
∴問題轉化為 暴擊傷害為X??時,使用樂團4增傷幅度與冰套4增傷幅度一致。
由於樂團的增傷幅度固定,即為20%/(1+61。6%)
同理可得冰套增傷為,40%/(X+100%) ,即等式 20%/(1+61。6%)=40%/(X+100%)成立。
解得X≈223。2%
綜上,當暴擊傷害為223。2%時,選擇兩種聖遺物期望傷害一致,要注意的是,這裡的“223。2%”數值為,未計算4件套效果前的值,但考慮到一個增加為增傷區間,一個為暴擊,實際影響不大。
所以在爆傷達到很高時,能夠超過223。2%爆傷,選擇樂團將有更高提升。
注:冰4技能QE同樣吃冰傷15%及暴擊加成,且冰4未計算凍結的額外20%暴擊傷害;樂團4效果只能蓄力攻擊收益,但打融化反應能有2件套的80點精通。
且甘雨大招內增加20%冰傷,使得該暴擊傷害平衡點上移為263。2%。
樂團OR冰套選擇應結合武器+聖遺物情況,盲目認定標準並不可取,此計算僅提供參考。
另給出 阿莫斯之弓 滿收益蓄力時,這個平衡的暴擊傷害點。
可以看到精煉越高,爆傷平衡點上移,冰套的優勢越明顯。
再給出一個甘雨帶爆傷頭還是攻擊頭的大致計算公式,
1。333(攻擊力綠字/攻擊力白字)+0。333 與 暴擊傷害值 作對比。
若是左邊偏高,則說明攻擊力高了,疊爆傷好點;同理右邊高了,則疊攻擊力高點。
當然實際情況應該根據自身聖遺物條件,副詞條的影響也非常大。