口袋妖怪:被迫下場!四種讓對手強行換寵的招式,對手錶示很無語

撒釘戰術是PK場上慣用的伎倆,有撒“地釘”“巖釘”“毒釘”。這些場地效果的招式釘子能給對手以固定傷害,並且只要不除掉釘子就一直在場上。如果對手不停地換人,那麼釘子會多次輸出傷害。那麼怎麼讓對方頻繁換人呢?一種辦法是用屬性壓制對方,讓對方迫於壓力切換寶可夢。另一種辦法就是今天要講的招式——強制換人招式,該招式只要成功使出,對方就會被迫下場換人。當然如果對方沒有人可換,就不會有附加效果啦!

巴託:把對方扔飛,強制使對方交換神奇寶貝。

巴託是威力60的格鬥系物攻技能,攻擊對手造成傷害的同時,讓對方強制換人,先制度為-6,幾乎不可能先出手。這招學習面比較的窄,只有為數不多的寶可夢能夠習得,而且這個技能在遊戲中也挺難獲得的。

口袋妖怪:被迫下場!四種讓對手強行換寵的招式,對手錶示很無語

在動漫中虎徹的利歐路也會這招,並且使用巴託擊敗了小智的轟隆稚雞。值得一提的是,動畫中使用出這招,小智的寶可夢沒有被迫替換,屬於常見的動畫bug。

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龍尾:把對方彈飛,強制讓對方交換神奇寶貝。

龍尾也是威力60的龍系物攻技能,特效和巴統一致,這招學習面就廣了,但凡和龍有點關係的寶可夢都會。反正要求也不大,只要有根尾巴就行。

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動漫中翔泰的血翼飛龍使用這招的時間點是和小智6V6對戰,血翼飛龍龍尾擊中了小智的音波龍,但是音波龍也同樣沒有被強制退場。動畫裡面的bug你

懂的

!但遊戲就不會哦!

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旋風:將對方吹飛,強制讓對方交換精靈。

旋風沒有威力,是一般系的變化招式。這招和上面兩招的區別就是不會受到屬性盲點的影響,比如幽靈系或者妖精系就能阻擋巴託和龍尾,但是旋風一定會將對方吹跑。

口袋妖怪:被迫下場!四種讓對手強行換寵的招式,對手錶示很無語

這個技能的學習面也挺廣的,基本上有翅膀的都會這招,甚至卡比獸這種寶可夢也莫名其妙地學會了這招。我不知道他們用什麼器官吹

,用腮幫子嗎?哈哈哈……

口袋妖怪:被迫下場!四種讓對手強行換寵的招式,對手錶示很無語

吼叫:讓對方退縮逃跑,強制讓對方交換神奇寶貝。

吼叫是和旋風一樣的技能,唯一不同就是學習面沒有翅膀的寶可夢多了去了,但是沒有嘴巴的寶可夢可就太少見了,所以吼叫的學習面比旋風大的多。

口袋妖怪:被迫下場!四種讓對手強行換寵的招式,對手錶示很無語

動漫中有不少寶可夢使用過這招。比如無印中的水君使用吼叫強行從對戰中脫離,沒人想得到旅途中水君不僅不知道吼叫,連跑路都不會了。此外,熔岩隊的黑魯加、大吾的可可多拉都會使用這招。並且和其他技能不同的一點,吼叫招式是真真切切地還原了遊戲效果,寶可夢們使用這招用於脫身或者讓對方害怕。

口袋妖怪:被迫下場!四種讓對手強行換寵的招式,對手錶示很無語

以上就是強制上場的四個技能,在遊戲對戰中有著舉足輕重的作用。結合隊伍中撒釘手,那麼它們會發揮出攪屎棍的作用,並且有效地讓對方上場的寶可夢被釘子擊中,從而削弱血量,是非常有意義的招式!

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