二次元的錢真好賺?B站釋出多款新作:瘋狂致敬同類手遊

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昨日,隨著一陣掌聲響起,B站舉行新品遊戲釋出會,並一次性發布16款遊戲新作,其中有6款由Bilibili遊戲自研,剩下10款則是代理遊戲。

值得注意的是,自研遊戲名單中有不少是以代號命名的,這意味著這些遊戲還沒有獲得發行版號,尚未正式上線。

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由Bilibili遊戲自研的遊戲有《代號:依露希爾》、《代號C》、《代號:夜鶯》、《碳酸危機》、《斯露德》、《伊蘇:夢境交織的長夜》。遊戲的畫面風格基本以卡通為主,擁有不錯的卡通渲染質量。

其中,《代號:依露希爾》和《代號、夜鶯》應該是目前比較常見的卡牌策略或者類塔防遊戲改進的。據介紹,這兩款遊戲在角色以及世界觀上的塑造都相對要更細緻。

不同的是遊戲背景,相同的是,遊戲裡的角色,都為了拯救世界而集結到一起。

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另外,《代號C》是Bilibili自研的首款女性向遊戲,從官方宣傳影片來看,遊戲元素多以帥氣英俊的男性立繪為主,還有豐富精美的場景以及物件繪畫。

也就是說,這是一款以立繪和配音為亮點的乙女遊戲。

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而《碳酸危機》不一樣,這是一款3D橫版射擊遊戲,遊戲畫面精緻立體,具備一定的彈幕元素,一定程度上致敬了《合金彈頭》這樣的經典作品。

這麼多作品裡面,《碳酸危機》是相對有特色的一款遊戲了。

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事實上,不管是《代號C》還是《代號:依露希爾》,亦或是《代號:夜鶯》,在設定上和玩法上,都和市面上的部分遊戲類似,比如《少女前線》、《戀與製作人》。

而且遊戲設定裡的媚宅元素也還是偏多,雖然在部分設定上有獨創的思考和理解,但是從整體來看,遊戲的風格以及體驗都和先前的部分遊戲有不少相似的地方。

不過,這麼多款自研遊戲裡,還是能找到一些玩法比較新鮮的,只是數量上來說並不多。

透過借鑑現有比較火爆的遊戲作品製作一款新的遊戲固然比較快,但是當今的手遊從來不缺“人有我有、人無我有”的選擇。

如何打造一款真正意義上“只有我有”且遊戲性高的遊戲,B站還需要走很遠的路。

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作者:雷科技團隊,致力於聚焦科技與生活,關注並私信回覆“01”,送你一份玩機技能大禮包。

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