在早期不被看好和理解的電子遊戲,今天早已進入了眾多玩家的生活,成為了休閒娛樂不可或缺的一部分。當下的遊戲呈現多樣化的趨勢,不同的遊戲玩家選擇不同的遊戲:
有些玩家時間充沛,可能會選擇一些很費時間,每天都要上線、“肝度”很高的遊戲;
有的玩家時間不定期,可能會偏向於單機或者不需要每天上線也不會丟失多少獎勵的遊戲
有些玩家則時間穩定且緊迫,有更高的機率會偏向休閒遊戲,每天可能只需要上線幾分鐘,就足夠打完主要內容了
《原神》神裡綾華在游泳
作為一個在一年之內迅速崛起的遊戲,早期玩家對於《原神》的遊戲性質有很大的誤判。不少玩家曾認為《原神》是一個較為普通的二次元手遊,在早期版本吐槽《原神》沒啥玩的。直到1。6和2。0版本,吐槽遊戲內容不足的聲音才逐漸消失,因為大夥兒都已經漸漸接受,
《原神》其實算是一個休閒遊戲
。
01
《原神》3個令人討厭的日常任務【其一】:飛雀擾劍意
《原神》被吐槽“內容不足”經常提到的一個要素,是遊戲日常任務。
《原神》稻妻日常場景
眾所周知,《原神》每天有4個日常任務:
有些日常任務非常簡單,只需要擊毀兩座木塔就行了,遠端甘雨兩箭即可搞定;
有的則較為複雜,玩家需要跑去雪山幫助芙羅拉埋花,還需要打怪物
就算是最複雜的日常任務,完成的時間也不會超過2分鐘
。
可即便如此,《原神》仍舊有部分令人生厭的日常任務。
《原神》查耶維奇與鍾離
咄咄逼人的
查耶維奇,其對應的日常任務出現機率太低
了,暫且按下不表。《原神》遊戲當中有3個特別墨跡的日常任務。
其中最常被玩家提及的,當屬【飛雀擾劍意】的任務了。
《原神》飛雀擾劍意日常
當玩家刷到這個任務,必須跟隨孫宇慢騰騰地走一小段路,然後還得飛到對面山頂去採集新鮮的清心。更加令人不適的是,任務裡的NPC小雀兒還非常的傲嬌,任務的結局也很平庸。
02
《原神》墨跡的日常任務【其二】:鑰匙是易丟品
相比於璃月的日常任務,蒙德日常明顯要“陰間”太多了。
元素視野尋找鑰匙
其中一個日常任務【鑰匙是易丟品】,相信大夥兒都遇到過。玩家需要在晨曦山莊幫助懷爾德尋找鑰匙,開啟元素視野跟著腳印到處跑,簡直太離譜了。
03
《原神》墨跡的日常【其三】:新的風暴尚未出現
不用懷疑,
“新的風暴尚未出現”任務就是《原神》最墨跡的日常任務
,沒有之一。
《原神》最墨跡的日常任務
一開始,玩家幫助望風角的修女消滅怪物,消滅完了之後,
修女讓玩家爬上塔頂等她,然後開始慢悠悠地走。還以為有什麼彩蛋會觸發呢,結果就是讓玩家走半天去瞭望塔頂給獎勵……
《原神》護送史萊姆氣球的任務,耗時雖然很長,但其過程都是很充實的。而以上3個日常任務就顯現出了無意義的墨跡,拉低了遊戲體驗,真希望米哈遊將其刪除掉!大家認為呢?
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