原神:宵宮4套陣容搭配推薦,鍾離是核心,增傷反應是關鍵!

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

宵宮上線之後,遭到了玩家的嫌棄。主要的原因,還是因為攻擊手感是真的很拉胯,同時這個角色自身暴露的問題也是比較多的。所以,這次宵宮的流水也沒有太好,即便是抽到了宵宮的玩家,也有點怨聲載道的情緒。

原神:宵宮4套陣容搭配推薦,鍾離是核心,增傷反應是關鍵!

當然,拾柒這次寫這篇文章,並不是來吐槽宵宮是多麼拉胯的。拾柒是想將研究了很久的幾套搭配方案分享給抽到宵宮的小夥伴。既然抽到了就好好養,其實這角色還是能用的,甚至可以說是未來可期……(鍾離不就是這樣嗎?)

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宵宮自身的特點及問題

前面咱們有寫過宵宮的技能機制,拾柒就不過多贅述了。就直接開門見山的說她技能的問題。宵宮這個角色是靠E技能附魔普攻打傷害的,單體傷害很高,遇到群體怪物的時候,宵宮的劣勢就會顯現出來。首先是普攻在附魔期間不能夠附魔,其次離怪物太近容易被打斷,離太遠了又容易射不中敵人。

同時,附魔狀態下的宵宮,蓄力攻擊還沒有焰硝矢的加成。雖然,被動看似可以疊加宵宮的火元素傷害,但是奈何只有3秒的時間,攻速不高的宵宮,可以說疊加不了幾層。宵宮的被動2,可以給隊友加攻擊力,看似可以加攻擊力。可是對於低命的宵宮來說,輔助就別想了,只有戰場輸出才是最佳的選擇。

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鍾離是核心解決輸出距離和打斷問題

前面咱們說了宵宮的輸出的最大阻礙就是附魔普攻之後,遇到突進敵人容易被打斷的問題。所以鍾離的E技能【地心】可以很好地

解決這個問題。因為這個技能生成的護盾,不僅能夠提升抗打斷的能力,同時還能夠吸收來自的敵人的傷害。一下子就解決了宵宮輸出距離和打斷的問題。

其次,鍾離的E技能還能夠降低敵人全元素抗性和物理抗性20%。如此一來還間接提升了宵宮的輸出能力。同時,大招能夠石化敵人,能夠為宵宮爭取到一些輸出的時間。不過,宵宮的傷害因為沒有重擊加成,始終是有限的,所以咱們還得朝元素反應、元素共鳴、角色增傷的角度去考慮。

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宵宮

的增傷機制解析

說到增傷,能夠直接為隊友增傷的角色並不是很多。其中宵宮能夠搭配的有班尼特、萬葉這兩個角色。班尼特大招直接可以增加宵宮的白字面板,而萬葉的被動可直接提升宵宮的元素傷害。這兩個增傷角色可以帶著,

宵宮

也能夠短時間打出成噸的傷害。

其次,就是機制增傷問題。首先是共鳴,雙火可以提升25%的攻擊力,所以跟宵宮搭配的角色,最好是以火元素的輔助為主。其次就是元素反應,有3種,融化、蒸發、超載。與冰、水、雷3種類型的輔助搭配其實也是沒有問題的。

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4隊宵宮陣容搭配推薦

1。宵甘鍾班、2。宵皇鍾班、3。宵萬鍾班、4宵行鍾班

配隊思路解析:

首先可以看出來宵宮、鍾離、班尼特是固定公式,咱們前面已經解釋很多了,就不再這裡贅述了。宵宮和班尼特湊雙火,鍾離解決宵宮輸出機制的問題。甘雨搭配宵宮主要是因為她能夠脫手,打出持續冰元素傷害,配合宵宮打融化反應。

以此類推,皇女也是一個帶脫手技能的角色,她是雷元素傷害,這就意味著和宵宮搭配,就打超載傷害。行秋是水元素傷害,那麼就是打蒸發傷害。唯獨萬葉有點特別,首先是能夠打出高額的擴散傷害,其次,還能夠依據1精通提升0。01%的比例為宵宮提升火元素傷害。所以,這4套陣容就是拾柒挑選出來的經典陣容。

原神:宵宮4套陣容搭配推薦,鍾離是核心,增傷反應是關鍵!

最後總結

拾柒,這次講的比較多的是機制問題,搭配角色並沒有逐一展開講,畢竟有句話

叫作

“授人以魚不如授人以漁”。知道了搭配思路,瞭解了固定搭配公式,其實搭配宵宮也不是什麼難事了。最後想說的是,宵宮傷害真的不低,只是沒有鍾離的玩家可能玩起來就得考驗技術了。怎麼說,宵宮的大招機制還是可以的,只是說現在還沒有適合搭配的角色出現,一句話,還是未來可期的。

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