體驗服8.16更新:4英雄調整,橘右京喜獲霸體效果,雲纓再次削弱

文/靜海君

王者榮耀體驗服

8月16號

更新,在本次的更新中一共有4名英雄的資料有調整,具體什麼情況快讓我們來看一看吧。

01

夏侯惇的調整

策劃竟然想起了夏侯惇,真的太讓人高興了。

⑴夏侯惇本次的調整

體驗服8.16更新:4英雄調整,橘右京喜獲霸體效果,雲纓再次削弱

夏侯惇本次調整的是其被動回覆效果,夏侯惇被動的回覆效果從之前的

固定4.5%最大生命值

4.5%~5.5%最大生命值

(隨英雄等級成長)。

⑵我對夏侯惇調整的看法

夏侯惇看起來控制很多的同時,還很肉,但實際上他的勝率在巔峰賽是倒數第一的存在,所以對他進行一波增強是有必要的。

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複習一下夏侯惇的被動:

當他的生命值低於50%後,每次技能或者普通攻擊都可以為其回覆一定最大生命值的血量,持續8秒(每30秒觸發一次被動)

夏侯惇到後期的血量可以輕鬆上萬,按照每秒鐘攻擊一次來計算,則這次調整可以為夏侯惇多回復10000×1%×8=

800點血

看起來不多,但如果配合上不死鳥、永夜守護、治療術等裝備或者技能,夏侯惇的耐揍程度會得到很明顯的提升。

小結:

夏侯惇加強,目前勝率能超過或者接近50%(目前巔峰賽是47.44%)。

02

橘右京的調整

橘右京這次的調整就厲害了。

⑴橘右京本次的調整

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橘右京本次的調整有兩處:

大招的受控穩定性進行最佳化

大招在攻擊小怪的時候,恢復效果不再進行衰減了

兩處純粹的加強。

⑵我對橘右京調整的看法

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夏侯惇在對抗路的勝率是倒數第一(巔峰賽資料),橘右京則是

倒數第三

可能有人不理解什麼叫作「

受控穩定性最佳化

」,我來給大家解釋一下。橘右京的大招是向指定方向連續拔刀四次,由於這是技能是持續釋放的,所以中途是可以被控制技能打斷的。而受控穩定性最佳化就代表著系統會讓橘右京儘可能地釋放完大招,當然了,如果遇到東皇和張良的

壓制技能

就沒有辦法了。

另外,之前大招在命中英雄時,橘右京會獲得

130+48%ad加成的生命值回覆

,這個效果在作用到野怪身上時減半。在這次調整後,命中野怪也能獲得全額恢復效果了,續航能力大大增加。

小結:

橘右京極限加強,有望衝擊T0.5的位置。

03

雲纓的調整

雲纓這次的調整其實是針對上一次來的。

⑴雲纓本次的調整

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本次雲纓調整的是一、二技能的法力消耗:

一技能的法力消耗從之前的45增加到50

二技能的法力消耗從之前的40增加到45

這兩處調整都是

削弱

⑵我對雲纓調整的看法

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首先,上次更新中關於雲纓的描述就不準確,她一技能的藍耗應該是

45

,二技能的藍耗應該是

40

其次,相比上次的調整,本次雲纓一、二技能的藍耗相對而言還有了一定程度的

回撥

(從55→50;從55→45)。

小結:

雲纓對比正式服是削弱,但是對比上次調整是加強。

04

弈星的調整

可憐的弈星又削弱了。

⑴弈星本次的調整

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弈星本次有六處調整:

最佳化被動、一技能棋子連線的體驗→文章抓加強(實戰意義不大)。

降低一技能棋子填充時間:從7變成6→加強

減少一技能棋子的可以儲存數:從3變成2→削弱

二技能第二段控制生效延遲時間變成,新增預警效果→削弱

二技能的第二段控制效果取自百隻在釋放二技能後4秒內可以釋放→削度弱

二技能法力消耗大幅度增加→削弱

六處調整,

4處削弱,一處加強,一處最佳化體驗

(對強度無影響)。

⑵我對弈星調整的看法

弈星這次重做給我的感覺和夢奇極其的相似,都是有較大的調整,都是將技能變得花裡胡哨,但最關鍵的一點都

很吃數值

也許上線之初,弈星會憑藉著數值受到玩家的喜愛,可是一旦數值回撥,必將重蹈夢奇的覆轍(夢奇現在的出場率還不如重做前)。

最後總結下:

夏侯惇、橘右京加強;雲纓、弈星削弱。

以上,我是靜海君,有緣下次再見~

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