原神:公子的技能天賦,應該如何升級?

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

公子是1。1版本上線的一個角色,在1。5版本的時候,還經歷了一次復刻。索然說流水並不是太好,但是還是有很多的小夥伴抽到了這個角色。養成之後,並沒有傳言中那樣不堪一擊,甚至有的玩家還覺得這個角色非常的好用。

原神:公子的技能天賦,應該如何升級?

就此,也就有小夥伴來諮詢拾柒,公子的技能天賦究竟應該如何升級,才能讓他在實戰中發揮重要作用呢?這個問題,雖然看起來有些簡單,但是實際上,還是有研究的價值的。畢竟公子的魔王武裝近戰狀態和遠端普攻狀態不是同一天賦區間的傷害。就此,拾柒就來為大家分析一下。

原神:公子的技能天賦,應該如何升級?

公子的定位解析

公子是原神中唯一一個使用兩種武器進行戰鬥的角色。普通形態下,公子是用長弓對敵人進行物理傷害攻擊。開啟元素戰技【魔王武裝·狂瀾】之後,公子則變成近戰使用使用雙刃進行近戰攻擊。

雖然說公子能夠給敵人掛水,並且固定天賦還能夠提升隊友的普攻天賦1級。但是在大部分的實戰場景中,公子都是

作為

站場主C的位置存在。輔助功能有,但是作用不是特別分明顯。就此,咱們在升級天賦的時候,得儘量考慮公子的輸出能力。

原神:公子的技能天賦,應該如何升級?

從技能來分析如何加點

普通攻擊·斷雨

公子的普通攻擊能夠進行最多6段的連續物理傷害輸出。蓄力的時候,能夠附著水元素力在箭矢之上,擊中敵人之後,則會造成斷流效果。當然,這個斷流效果,咱們可以簡單的理解成為水元素附著即可。

當然,值得一提的是,斷流效果都是視為普通攻擊傷害,就此這是能夠吃到普通攻擊的天賦點加成的。不過,由於本身弓箭的傷害倍率就不是很高,所以,在升級技能的時候,咱們一般情況下,都不優先點普通攻擊。

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元素戰技:魔王武裝·狂瀾

這是公子的元素戰技,也是咱們通常所說的E技能。在實戰中,這也是咱們用公子輸出的關鍵技能。公子釋放了該技能之後,將從遠端攻擊,切換至近戰攻擊。按普通攻擊鍵,則會對敵人造成一定倍率的水元素傷害。

值得一提的是,在該狀態下造成的水元素傷害,無論是重擊,還是連續六段的水元素斬擊其實都是吃的元素戰技的技能天賦等級。只有斷流斬,是吃的普通攻擊·斷雨的天賦等級。不過,作為一段掛水的技能,其實影響不是很大。就此,元素戰技的優先度肯定是要>普通攻擊的。

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元素爆發:極惡技·盡滅閃

公子的大招是根據他當時的狀態來進行不同的攻擊的。當公子是普通狀態遠端輸出的時候,能夠快速射出一枚帶有水元素傷害的技能出去,對敵人造成一定的水元素範圍傷害。近戰狀態,能夠對範圍內敵人,進行一次水元素斬擊,並引發斷流·爆。不過,這個地方的斷流·爆是元素爆發傷害,和之前的斷流效果還是有所區別的。

對於公子來說,低命之座的大招就是一段傷害技能,可以說實戰作用就只有近戰的時候,打爆發傷害使用。遠端的時候,使用該技能的價效比不是很高。高命之座解鎖重置元素戰技的優勢之後,公子的實力方能全部解鎖。就此,低命之座,天賦加點順序為元素戰技>普通攻擊>元素爆發。高命之座則是元素戰技>元素爆發>普通攻擊。

原神:公子的技能天賦,應該如何升級?

最後總結

公子是一個比較特殊的角色,很多玩家剛入手的時候,操作起來多多少少都會有些不順手。畢竟,公子的主要輸出還是那短短的十幾秒時間。同時技能CD時間還特別的長。至於說加點,肯定是有限E技能(元素戰技)。除此之外,就是看玩家的公子命座問題了。當然,以上觀點,僅供參考,如有不妥,請理性提意見。

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