S25賽季大量玩家流失,不是因為防沉迷,而是因為新的匹配機制

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前言:王者榮耀馬上就要開啟新賽季了,每當這個時候都會有一大批人退坑,有的人因為版本,有的人因為玩膩了,其實更多的還是因為王者這個“不公平”的匹配機制,加上最近的防沉迷,讓王者榮耀的人氣下滑得非常嚴重,這個我們在玩遊戲的時候就能感受到,排隊的時間變長了。

S25大量玩家流失,不是因為防沉迷,而是因為新的排位機制!

S25賽季大量玩家流失,不是因為防沉迷,而是因為新的匹配機制

防沉迷其實不算什麼

有很多人可能認為玩遊戲的都是未成年,其實並不是,像這種大型競技遊戲,成年玩家才是主力,而未成年只有在個別時間能夠玩,對遊戲的貢獻也非常小,並且每年的遊戲負面新聞幾乎都有未成年,所以防沉迷的出現其實是幫助了遊戲。

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EIO匹配機制

不管是老玩家還是萌新,一定聽過這個東西,是競技遊戲普遍存在的,美名其曰保持雙方勝率,但這個機制讓單排的玩家苦不堪言,因為不會玩的總是在我方,而這個機制可以透過多排規避,所以王者榮耀現在對單排的人非常不友好,恰巧的是王者榮耀單排的人居多,而且也會勸退部分新玩家。

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其它遊戲的衝擊

最近的雲頂之弈、LOLM的陸續上線也是讓玩家流失的原因之一,畢竟王者榮耀已經上線五年之久了,不是我們喜歡玩,而是沒有更好的代替,直到英雄聯盟手遊的上線,越來越多人轉戰雲頂之弈或者LOLM了,畢竟很多人也已經玩膩了王者,來來回回都是那麼幾個英雄,沒有一點新鮮感。

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不顧及玩家感受

一個遊戲如果太火了,那麼他們就不會顧及玩家的感受了,因為“你不玩,有的是人玩”,這些年來,從一開始的匹配機制,到後來的面板錨點,官方從未理會玩家,只是用幾個公告敷衍了事,就比如近幾個版本,瀾和鏡的強度都是有目共睹的,但天美就是不作為,不削弱也不加強其他打野,以至於這幾個賽季幾乎都是鏡和瀾的天下。

S25賽季大量玩家流失,不是因為防沉迷,而是因為新的匹配機制

總結:有一說一,現在的王者榮耀確實有點膨脹了,面板倒是出得挺快,遊戲平衡卻置之不理,更可惡的是新賽季的匹配加入了大量人機,現在連榮耀王者都有了,本來遊戲環境就不好,這一下直接激怒了大量玩家,所以導致現在排隊時間變長了很多。

好了,以上就是本期內容啦,各位小夥伴最近有感覺到排隊時間變長了嗎?

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