《暗影國度》新資料片上線魔獸團隊反思懷舊服

《暗影國度》目前已經放出首批測試號,測試內限制的最高等級為53級。隨著測試的開啟,魔獸團隊也開始解答玩家的疑惑,這個新資料片的上線不同尋常,因為有8。0的前車之鑑和懷舊服被玩家再次認可,開發團隊也在反思正式服的玩家流失原因。而新版本的舊內容迴歸也證實了魔獸團隊正在從懷舊服裡面吸取優點,“返璞歸真”才是魔獸的真正走向。

《暗影國度》新資料片上線魔獸團隊反思懷舊服

在開發團隊對暗影之地的訪談之中,玩家可以獲得不少關於9。0版本的開發思路,軍團版的內容和舊世技能迴歸只是其中之一,更多來自舊版本的優秀機制在新版本里面都被納入考慮範圍。玩家可以把暗影之地版本作為魔獸世界十五年來的長處總結,也是暴雪再次召喚回老玩家的版本,成功或者失敗可能在此一舉,9。0之後的魔獸是再回巔峰或是跌落谷底就看《暗影國度》的實際表現了。

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暗影之地的開發訪談,開發團隊著重提到了關於經典版的社交機制,並表示開發團隊正在嘗試做些什麼來讓魔獸社群變得更強大,玩家在遊戲裡面更容易建立友情,想找到經典版的社交根本和潛力,因為從懷舊服的社交氛圍看來,絕對是鼓舞人心的。這就是9。0版本開發團隊對當前魔獸遊戲的社交系統和懷舊服的社交氛圍所放出的資訊,開發團隊已經從懷舊服裡面意識到,O鍵的輝煌才是魔獸的魅力所在。

《暗影國度》新資料片上線魔獸團隊反思懷舊服

暗影之地的當前測試階段,只是最簡單的測試等級和裝等壓縮之後的練級體系,更多的重要內容並不會出現在封閉內測當中。對強調社交的機制,如果真的參考自懷舊服,那就意味著有更多需要團隊合作的內容出現,任務和副本內容,能維持玩家長期交流的紐帶,而不是像現在這樣打完一個副本就再也不見。

《暗影國度》新資料片上線魔獸團隊反思懷舊服

從暗影之地的部分內容看,雖說一樣保持有可以個人獨立完成的挑戰,但團隊的合作將變得更重要。比如罪魂之塔,無限的“爬塔”挑戰就存在個人和團隊版本,獲得的物品也區分基礎級和強化級,打造傳說級別的武器屬性和外觀,將需要固定的團隊,獨狼玩家可以體驗到給內容,但想要得到更優秀的物品,則需要長久依賴團隊才是最可靠的獲得方式。

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不得不說的是,魔獸團隊已經數次肯定了60級版本的優秀之處,也用實際行動去吸取經驗。9。0版本直接取消了泰坦和腐蝕機制,改變了世界任務系統,並提到納沙塔爾和麥卡貢的世界任務只是個“實驗”。取長補短的暗影之地會不會再次讓玩家失望?O鍵的輝煌會不會再次重現,並真正鼓舞人心?

《暗影國度》新資料片上線魔獸團隊反思懷舊服

總之,暗影之地的大量舊內容出現,意味著魔獸開發團隊不再是曾經那個“我覺得很酷”的團隊,也確實是在聽取玩家的反饋,最直接的表現就是開發團隊已經提到8。0版本測試期間的失誤,沒有足夠的時間去考慮玩家的測試反饋讓8。0版本不夠完美,9。0版本的階段測試,玩家的實際遊戲體驗將會直接影響到遊戲的實裝內容,O鍵的輝煌就是其中之一。

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