瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

通常,我們玩的遊戲通常分為一種型別或流派。例如,這個遊戲是作為策略或角色扮演遊戲的第一人稱射擊遊戲,可能有一些遊戲將其他遊戲系統混合在一起成為一個遊戲。但世界上有一款遊戲獲得了不朽的人氣。或者它可能被稱為遊戲,它不應該是正確的。因為它就像一個平臺,任何人都可以隨心所欲地創作——Roblox。

不僅僅是遊戲的起源

Roblox 的創立歷史悠久。它是由兩個朋友 David Baszucki 和 Erik Cassel 建立的。在製作遊戲之前,Baszucki 與他的兄弟 Greg 共同創立了 Knowledge Revolution,在那裡他建立了一個名為“互動式物理”的物理模擬程式。後來銷售了多達一百萬份。這也是 Roblox 創作的靈感來源。

在知識革命被 MSC Software 以 2000 萬美元收購後,他成為 MSC 的副總裁兼董事總經理,並繼續在他的工作基礎上再接再厲。但幾年後他離開了公司。透過與 Cassel 合作,DynaBlock 共同創立。

Dynablock,成為今天的 Roblox 之前的原型遊戲。

2004年3月23日,Roblox公司成立。以註冊名稱 ROBLOX 作為其商標。遊戲的 Alpha 版經歷了大量的測試和反覆試驗,有很多名字,比如 Dynablocks 甚至 RoBlocks,遊戲終於在 2006 年進入測試階段,並向所有人開放。從那時起

Roblox 開發並改進了許多版本。從程式上建立了一個沙盒遊戲,玩家人數限制只有十位數。直到後來成為支援百萬使用者的平臺 Roblox 遊戲本身的商業模式已經在很多方面進行了修改。從一開始,主要收入來自廣告和訂閱。它變成了出售 Robux 硬幣,這就像遊戲中的貨幣,您可以在遊戲世界中交易並將 Robux 兌換回真錢。

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

這在這一點上是一個很大的變化。這對 Roblox 來說是好事,這是以前沒有其他平臺或遊戲能夠做到的。

到一個開放的平臺

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

2006 年 Roblox Studio 測試版釋出後,引起了有興趣製作自己遊戲的人的注意。在方塊的世界裡,創造出無窮無盡的想象力。

Roblox 的主要優勢在於使用者不需要具備遊戲編碼知識。平臺中的所有裝置都可以輕鬆訪問。只需發揮想象力將您想要的東西放入您自己的遊戲中即可。併發送給遊戲中的其他人玩

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

因此,有這麼多前所未有的年輕人的創意作品也就不足為奇了。這兩款遊戲都很容易上手。有超強的想象力 併為 Roblox 世界開闢了新的可能性,包括幾乎可以在任何地方玩的遊戲本身。無論是在 PC、控制檯還是移動裝置上

所有年齡段的人都可以輕鬆訪問 這讓很多有興趣自己開發遊戲的年輕人都躍躍欲試。兩者每月都有數億活躍使用者,而且還在不斷增加,並且透過從遊戲內物品和升級中交易 Robux 賺取了鉅額資金。有許多年輕的遊戲開發者能夠從自己的遊戲中賺取可觀的收入。

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

至於 Roblox 上的熱門遊戲,有很多型別。從簡單的射擊遊戲、賽車遊戲、《我們之中》這樣的謊言破壞者,甚至是大型口袋妖怪角色扮演遊戲,或者創造一個玩家可以按照遊戲設定的規則自由生活的虛擬世界。

並且從開發人員不需要考慮遊戲的故事或系統的事實。為了讓他們奠定系統更加簡潔和通用的基礎,Roblox 平臺開始新增更多的語言來使用。隨著不斷篩選不適當的遊戲和活動,Roblox 是真正適合所有人的平臺。

它甚至可以是一種學習工具,而不僅僅是一款遊戲。

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

除了種類繁多的遊戲外,Roblox 本身還可以成為世界各地學生的強大工具和教學輔助工具。有許多老師使用 Roblox 來建立有趣的遊戲或線上學習課程。在動畫、編碼或許多其他課程方面,儘管仍然堅持舊教學風格的教師的負面趨勢。但後來被世界各地的使用者認為是有效的。

截至 2020 年,Roblox 上的 345,000 名開發人員的總收入超過 2。5 億美元。但這對於在平臺上銷售教材獲得額外收入的教師來說也有好處。並且從這些材料中學習並可以繼續在平臺上建立內容的學生。

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

這不僅僅是一個開放式遊戲,Roblox 為教育創造了一個機會,讓他們在不斷變化的世界環境中邁出新的一步。從一開始,仍然有人不接受這種形式的教學。但是,憑藉所有使用者和收入,Roblox 已經證明自己是當今最強大的教學平臺之一。

成功還在繼續

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

Dave Baszucki,又名 Builderman,是所有玩 Roblox 的孩子都知道的。他總是照顧社群中的球員並與他們保持聯絡。不幸的是,該公司的聯合創始人 Erik Cassel 於 2013 年因癌症去世,但公司的每個人直到現在都繼續支援開發者和玩家。

2017 年,Roblox 獲得了無數獎項,是美國發展最快的公司。根據同年Inc。 5000和SAMCEDA的排名,經濟發展協會。以及一家為青少年程式設計教育的發展做出貢獻的公司。併為開發商創造鉅額收入

瞭解 Roblox,一個不僅僅是遊戲的遊戲平臺

Roblox 是一個有趣的例子,它建立了一個平臺,允許玩家建立他們想要的任何東西。在為自己賺錢的同時發展自己,成為未來偉大的遊戲開發者。

因為 Roblox 不僅僅是一款日常遊戲,而且還是一個平臺,供那些想要在成為優秀遊戲開發者的道路上前進的人開始和建立。

頂部