《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》:特色玩法中規中矩,豐富的可玩性

以歐洲歷時最長戰爭英法百年戰爭為主題,《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》是款結合軍團策略要素的動作砍殺遊戲,玩家將扮演一名在戰爭時期求生的僱傭兵,急需大量兵力的英法兩國會在酒館發出契約,俗話說:重賞之下必有勇夫。一群不怕死的僱傭兵放棄平凡生活轉而從軍,目的就是要在戰場殺敵累積名聲,期望有一天被君主提拔成元帥。身為一名默默無名的僱傭兵,參與小型戰役、護送商人車隊、佔領偏遠村落等基本委託是必經之路,名聲提升後便能跟歷史著名英雄並肩作戰,擁有在君主面前表現自我的機會。

三道槓小隊長

進入戰場後,玩家不只是扮演一名角色,而是指揮數十人部隊奮勇殺敵的小隊長,小隊長本身能力不會比路旁雜兵特別優秀,單打獨鬥開無雙是三國時期的特色,靠數量優勢輾壓全場才是中古歐洲戰場的致勝關鍵。

《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》:特色玩法中規中矩,豐富的可玩性

兵種相生相剋

除了單靠數量取勝以外,兵種屬性相生相剋也是遊戲主要重點之一,移動速度飛快的騎兵是輕裝步兵的惡夢,馬群猛然一撞,我方陣型瞬間瓦解,這時立馬派出弓箭手或是長矛兵,運用距離和武器長度優勢直接讓騎兵被徹底擊潰。

《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》:特色玩法中規中矩,豐富的可玩性

要是碰見身穿重甲的巨劍兵,千萬不要率領沒有持盾的輕甲部隊去送死,準備一打手持棍棒的蠻族戰士加入戰局,基於重甲打擊抗性低落的特性,保證巨劍兵被打得落花流水。

槍兵無敵

雖說兵種屬性相生相剋很重要,但是在遊戲記憶體在一種幾乎可以用無敵兩字形容的強勢兵種,這個強到沒有人性的兵種是槍兵,槍兵優勢在於身為近距離作戰單位卻擁有遠距離招式,有看過電影《斯巴達三百勇士》的玩家應該都知道斯巴達軍團投擲長槍的威力有多強大,槍兵不管碰到什麼兵種只要丟出長槍都能一招秒殺,就連專門克槍兵的重甲兵都慘遭筆直射出的三十根長槍射成蜂窩,貫穿屬性外加冷卻時間極短的兩大特性,更是讓槍兵橫行沙場戰無不勝,令對手聞風喪膽。

《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》:特色玩法中規中矩,豐富的可玩性

契約內容過於單調

契約其實就是任務,本以為酒館提供的契約內容會有所不同,實際上每一項契約都在要求玩家佔領敵軍壁壘、防守我方據點不被侵犯,部分次要契約如護送商隊前往指定區域、

收集

遺落在戰場的藝術品、擊殺特定將領等,也只是在結算部分獲得額外獎金,對故事劇情走向完全沒有影響。

《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》:特色玩法中規中矩,豐富的可玩性

唯一影響劇情走向的是玩家選擇支援英國或是法國,執行哪一國家的契約較多,就會解鎖該國之重要契約,完成它即可獲得該國之青睞,最終選擇效忠英法其中一國,終結這場看似永

無止境

的戰爭。

《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》:特色玩法中規中矩,豐富的可玩性

總結

整體來說《劍刃風暴:百年戰爭噩夢》表現不差,透過大戰場多人數成功塑造出英法戰爭的史詩面貌,操縱部隊戰鬥、兵法書升級研究、兵種相生相剋等特色玩法處理得中規中矩,雖說沒有如《騎馬與砍殺》系列般講究真實性,但仍存在著豐富的可玩性,少部分影響遊戲性的缺點如契約內容單調、玩法單一變化不多、AI 智慧差強人意等。

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