十年之後,韓國終於解除“灰姑娘法案”

近日,韓國政府將自2011年出臺的“青少年保護法”正式廢除。韓國青少年保護法修訂案規定,為了兒童的睡眠和健康,禁止16歲以下的兒童在凌晨12點至早上6點玩網路遊戲,違者將會被處以兩年以下有期徒刑和1000萬韓元(約5。6萬元人民幣)以上的罰款。童話中的灰姑娘,無論在晚會上多麼耀眼,只要12點的鐘聲一響,魔法就會解除,只能在那之前慌張離開,因此,該青少年保護法修訂案還被人稱作“灰姑娘法案”。

十年之後,韓國終於解除“灰姑娘法案”

作為這個世界上最重視遊戲產業,甚至唯一為電子遊戲單獨立法的國家,這一行動可以說極為激進。後來更是有韓國女性家族部(一個部級政府部門)協助落實。但是,該法案的效果並不理想。

“灰姑娘法案”實行後,青少年每日玩遊戲的時間減少了約16-20分鐘,深夜遊戲時間的減少率只有4。5%,而遊戲產業的增長率卻在兩年內直接暴跌18。8%,往負增長一路狂飆,網路遊戲的市場佔有率更是從法案前的70%一路跌到了14年的55。2%。這也是此次韓國政府將“灰姑娘法案”廢除的主要原因。從近年的韓國遊戲白皮書看,這個數字已經在手遊興盛後跌到了18年的35%,22年大概會跌到24%。

十年之後,韓國終於解除“灰姑娘法案”

這項法案也不禁讓人想起我國前段時間釋出的《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,騰訊積極響應國家號召,規定未成年人只能每週五週六週日晚8-9點登入遊戲1個小時。上週末,憋了一週的青少年一同湧入王者峽谷,卻忽然遇到王者榮耀崩了的事故,分玩家出現排位賽、巔峰賽出現異常,無法正常進入遊戲的問題。

十年之後,韓國終於解除“灰姑娘法案”

為了能夠多一些時間玩遊戲,又有人在網路平臺上向未成年人出租、出售成年人賬號,未成年人可以透過租號、買號等途徑避開防沉迷系統,這種做法不僅傷害了未成年人,破壞了防止未成年人沉迷遊戲的初衷,還逐漸形成了灰色產業鏈,將個人資訊肆意販賣。騰訊遊戲對此也發表宣告,表示將呼籲儘快出臺相應法規,嚴格管制賬號租賣行為。

十年之後,韓國終於解除“灰姑娘法案”

防止未成年人沉迷網路遊戲的措施、法規政策在不斷升級,但具體效果如何,還需要時間來檢驗。藍海領航及旗下藍海電競學院專門制定了一系列詳細周密的未成年人引導計劃,以幫助熱愛網路遊戲的青少年正確看待網路遊戲、正確認識電子競技。對於真正有電子競技天賦的青少年,藍海電競學院將傾盡全力,幫助學員走向職業選手的道路,對於在天賦上稍有欠缺的學員,藍海電競學院也將為其制定符合個人情況的教學計劃,幫助學員重返校園,完成學業。

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