遊戲是理念的載體 十款藝術感爆棚的佳作推薦

說起視覺體驗,很多人第一時間想起的就是3A大作以假亂真的畫質、栩栩如生的角色動態,而下面推薦的這些遊戲也許沒有高的畫質,但卻用截然不同的表現手法給你帶來不一般的藝術享受。

遊戲是理念的載體 十款藝術感爆棚的佳作推薦

一、機械迷城

推薦理由:沙塵瀰漫的灰黃天空,凹凸不平的崎嶇地形, 雜亂無章的建築房屋, 廢棄腐朽的機械零件,構成鏽跡斑斑的廢土機器人世界。獨特的手繪水墨風格,靈感來源於陳舊的機器,廢棄的工業建築, 讓人覺得新奇之餘又顯熟悉。

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《機械迷城》講的是一個叫做約瑟夫的小機器人,需要對付作惡多端的“黑帽幫”,並從他們手中解救出女朋友柏塔的故事。遊戲中每個角色都是機器人,包括我們的小英雄約瑟夫。他將為了對付壞人並解救自己的女朋友展開了一系列的解謎。

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玩家可以在城市裡隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機器人互動,瞭解他們的需求並幫助他們,一步一步往事件的核心探索。在遊戲中會碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索並且搜尋各樣物品,組合起來或是用來解鎖等等。

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隨著遊戲的進展,謎題的難度也會逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關,到後期複雜的益智難題等等。遊戲中有一些特別的《太空侵略者》(俗稱小蜜蜂)等小遊戲,如果過關遇到困難,就試試完成小遊戲獲得提示吧!

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二、GRIM

推薦理由:簡潔、唯美、震撼,是我對這款遊戲的感受。正如我瞭解這款遊戲時的觀感一樣,簡單的幾何圖形構成了這款遊戲,色彩、音樂賦予了這款遊戲靈魂。遊戲本身幾乎沒有任何教程也沒有過多文字進行描述,全靠你自己感受,自己理解。從孤身一人的沙漠裡只聽得見風沙的呼嘯聲,到森林裡互相幫助一起探險的小地精,再到水底追趕我們的黑魚和幫助我們的海龜,在短短几個小時的劇情裡,我體會了孤獨、快樂、驚慌和感激,或者說,我感受到了生命。

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Gris是一個充滿希望的小姑娘,她由於生活中痛苦的經歷而迷失於自己的世界裡。她翩翩的裙襬折射著她跋涉於悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現實世界中穿行。隨著故事的展開,Gris的情感也會愈發成熟,學會從不同角度看待她的世界,並使用新能力發現新的可探索的路徑。

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這款遊戲的遊玩體驗安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設計的遊戲世界中體驗精美的畫風、細緻的動畫、和典雅的原創配樂 。隨著遊戲的展開,Gris的世界逐漸向玩家展現,玩家還可體驗各種解謎小遊戲、跳臺動作遊戲、以及基於技能的支線挑戰任務。

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三、紀念碑谷

推薦理由:《紀念碑谷》裡所塑造的平行世界讓玩家所心動所著迷。《紀念碑谷》用有趣的空間錯位感交織出了清新唯美的迷宮世界,,作為一個主打視覺錯位的解密遊戲,它的故事有趣、題材新穎,唯一的缺點就是遊戲流程太短了。

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《紀念碑谷》是一款畫風絕美的視覺解謎手遊標杆之作。

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作為藝術品級解謎遊戲的標杆之作,《紀念碑谷》將神奇建築與奇妙幾何體相結合,配合神秘與清新的畫面和寧靜悠遠的音樂,組建了一座奇幻的紀念碑迷宮。解謎的方法是藉助視覺錯覺、幾何體重構和躲避障礙,目的是幫助沉默公主艾達走出這片碑林,旅途中也幫她尋求心靈的寬恕。

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四、古樹旋律

推薦理由:雷亞給我們呈現的故事是唯美的。和其他音遊不同,雷亞用獨特的方式敘述好了這個故事。儘管深愛著的人遠去,但記憶永遠不會抹除。

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《Deemo》是由Rayark Inc。發行的一款音樂手機遊戲,是一款不折不扣的鋼琴節奏作品,同時還輔以了相當精緻的劇情鋪墊:小黑人(Deemo)與從天而降的小女孩(Alice)的意外邂逅,敲響了指尖下的琴絃之音,推開了童話旅程的序幕。

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遊戲主體為一種採用類似於彈鋼琴的遊戲方式的節奏遊戲。在遊戲中還存在一定的解密元素,以及多周目的收集元素。遊戲劇情主要透過音樂的彈奏來推進。

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五、遠方

推薦理由:孤獨是一種美,是一種寧靜的體驗。《Loner》是一款非常簡單的遊戲,沒有屬性,沒有升級,甚至都沒有分數。《Loner》想要帶給你的,就只有純粹的寧靜孤獨。

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《Loner》講述的是一個飛行員孤獨的尋找之旅,旅途之中,你會了解他的過往,明白他的追尋。

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沒有繁複的造型和絢麗的外觀,但是你會踏上一次別樣的色彩之旅。

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六、光遇

推薦理由:這是一場擁抱自由和溫暖的雲端之旅。與你心愛的人們攜手,在這座曠世的天空王國中翱翔,愛的力量將支援你一路前行。

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見證一個宏大而不斷變化的天空王國,在如夢似幻的雲海之中,隨心所欲地翱翔;與雲同行,與愛共鳴,在廣闊的天地之間自由地追尋“飛翔”的夢想,以心為涯。

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在探索廣闊世界的旅途中,與來自世界各地的人們相遇、相識、相知、相助;驚喜與感動不斷的體驗,與陌生人相互照亮、共同前行,開啟獨特的社交冒險。

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七、奧日與黑暗森林

推薦理由:如果說光之子那如詩歌一般的語言是一篇長長的讚美詩,那奧日就是一曲絃樂器所演奏出的悠遠沉穩的詠歎調,希望你能在重新點亮這片森林時對於成長有所感悟,祈禱你在冒險途中踏遍荊棘不覺痛苦,為了成就一往無前,但願你最終能在這精靈般的飄絮中找到手柄搓壞的原因。

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這是一部讓人抓狂的硬核橫版過關遊戲,更是一部關於愛與犧牲的感人至深的故事。

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遊戲的畫面十分唯美,令人驚豔,透過以下的截圖就能感受到。遊戲對光影的描繪非常到位,清澈河流水波的光影折射、霧氣中月光的折射等都非常的細膩。充滿磅礴氣勢的音樂透過推送開頭的音樂就能窺探一番。

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八、銀河歷險記3

推薦理由:如果你也是一個喜歡解密類遊戲的玩家,那麼你一定聽說過《機械迷城》,如果你被《機械迷城》的解密玩法、畫面、音樂所震撼,那麼你一定要來感受下小編推薦的《機械迷城》的姊妹篇《銀河歷險記3》。

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《銀河歷險記3》的遊戲畫面一如既往的精緻,全部場景純手繪,給玩家展現了一種有點超現實主義、有點與世隔絕氣質風格的異類空間。哪些奇思妙想童趣盎然的關卡,那些性格迥異憨態可掬的怪物為玩家建立了一個離奇的幻想世界。

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遊戲中共有30首不同的音樂,玩家可以在解密的過程中收集到。遊戲的音樂本身和遊戲風格配合的很不錯,有過之而不及的活潑以及與氣氛的相得益彰讓遊戲的角色更具生動活潑與鮮明的個性。

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九、電晶體

推薦理由:如果說我們可以從遊戲中的美感中找到藝術的氣息,那麼電晶體則是完完全全的藝術品,華麗的畫面,那令人沉醉女聲輕吟,戰鬥如同觀賞絢麗的煙火,每個戰鬥都透露著奢華而迷人的氣息。真的難以讓人把它僅僅當成一個遊戲。

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遊戲的故事發生在“雲堤(Cloudbank)”,一個極具現代藝術氣息的未來城市。一個名叫“紅憐(Red)”的紅髮女歌手,在自己朋友的屍體邊發現了一把奇異的劍“電晶體(electric sword)”。

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她拿起了這把神秘的劍,並吃驚的發現,它竟然會說話,而且它的聲音和她那最近死去的朋友完全一樣。

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更讓人驚訝的是,她隨後便遭到了一隊機器人刺客的追殺,這群名為“程序(The Process)”的機器人的目標似乎是電晶體……但誰知道呢,也許它們的真正目標就是瑞德本人。

十、風之旅人

推薦理由:《風之旅人》沒有3A級的畫面,也沒有多麼驚險刺激的劇情,連操作也是隻有簡單的方向鍵與兩個按鍵。但就是這樣的簡單清新,反而帶給玩家無與倫比的情感體驗。

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身著兜帽長袍煢煢孑立的寂寞旅人自沙漠中醒來,唯一的目標便是遠方的山。在那座山上有一道光,直通天際。旅者認為那裡是聖人的所在地,為了朝聖踏上了未知的旅途。

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當《風之旅人》的玩家最終一步步邁向終點時,主角的行動會逐漸遲緩,直至軀體倒在雪地中,而此時,眾神出現,召喚他並使他復活,新的旅途也由此開始

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