橙汁分析:LOL三大賽區的戰術差異,LCK, LPL和北美賽區到底誰強

橙汁分析:LOL三大賽區的戰術差異,LCK, LPL和北美賽區到底誰強

英雄聯盟作為目前全球最火的電子競技遊戲,其玩家數量可以說是相當龐大的,就目前來說,主要是亞洲賽區,其次是北美賽區,就戰術打法來說,今天我就分析LPL、LCK和北美賽區吧,原因呢就是這三個賽區基本主宰著整個的S系列的比賽。

橙汁分析:LOL三大賽區的戰術差異,LCK, LPL和北美賽區到底誰強

首先,LPL賽區,也就是我們中國賽區,在S8系列賽之前,也就是IG作為一匹黑馬衝出世界賽之前,主要的戰術打法都是偏向於運營,說直白點也就是,發育發育再發育,像是協商好了一樣,砸門先都發育三十分鐘再大家,然後一波團戰決定勝負,就觀眾的角度來說,這種比賽看得是很沒勁的;然後另外一種戰術打法就是RNG戰隊獨創的“4保1”,也就是犧牲其他四位隊員的資源和發育,打野無限蹲下路,來保證ADC的發育,然後不管是在前中後期的團戰中都能夠打出爆炸的傷害,這種戰術在一段時間內打出過奇效;再後來就是IG創立的莽夫打法。

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其次,LCK賽區,由於韓國地區對於電子競技的重視,以及韓服排位賽中的好的環境,導致韓國隊員的個人能力和技術一般的都要普遍強於其他賽區,他們的戰術就是,能力極強的那幾條路保證前期壓爆對面,然後支援其他路,最後達到擊潰對手的目的,這一戰術正好就剋制了S8以前的LPL賽區,所以才會讓LCK統治那麼久,今年IG創立的莽夫戰術,不和你發育,前期就干擾你不讓你發揮個人能力,成功完成了復仇。

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最後,至於今年異軍突起的北美賽區,由於今年的大部分強隊都倒在了四強外,所以對於他們來說,他們戰術可能就是針對單個的戰隊研究出來的,達到剋制的目的,比如,打RNG,無限gank下路,限制ADC的發育,讓下路沒辦法站出來,打三星,就放羊下路,打團殺尺帝,這是突破口等等,我並不認為今年開始這個賽區就起來了,因為強隊的淘汰導致沒太多參考價值。

所以,到底哪個賽區才是世界頂尖賽區,這得S9世界總決賽說了算,一起拭目以待吧~

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