刺激戰場:新秘訣,快速學會第一人稱,吃雞機率遙遙領先

絕地求生《刺激戰場》

第一人稱

首先,我們先來說說,第一人稱給我們的感覺吧!人物感覺“一米五”移動速度貌似變慢了,還有玩著玩著,還有點暈!應該有很大一部分小夥伴都會這麼感覺吧。貌似不行,相信很多玩家初玩第一人稱的小夥伴都會這麼覺得。小編卻不以為然,任何東西都有優缺點。不過沒關係,讓小編就給大家第一人稱中,那些至關重要的小細節吧。

可視角度與開火靈敏度設定

第一人稱的可視角度比第三人稱的可視角度要小,首先要調的是可視角度,這個因人而異,可以在訓練場中,進行較調,尋找屬於自己的最佳體驗的數值。

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刺激戰場

再者,就是開鏡和不開鏡靈敏度的除錯。第三人稱的靈敏度已經不適合第一人稱了,所以開鏡和不開鏡的數值也需要調動。數值因人而異,所以最好還是在訓練場中較調。

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第一人稱缺點

顯而易見的問題就是視野受限,不像第三人稱那樣子,可以透過不同位置來卡視野。所以遭遇敵人的話,基本就是你眼中有我,我眼中有你。【伏地魔的小夥伴,這時就不開心了。我本來趴那裡是要偷襲的,現在搞得我跟個近視的一樣。】還有一個就是躲掩體的時候,這時我們很判斷掩體是否能都擋住自己的身體了。【這個時候,哦,不,應該這麼說,每個時刻都應該不停的移動,這樣就不容易被人爆頭】

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第一人稱優點

可能有的小夥伴,應該發現了,就是投手雷的時候,自己好像變準。其實是因為視野的變動,使用手雷時,拋物線更為清晰明顯了。其次,就是守房子了。大家都知道第三人守房,都會出現下面這種情況。。。

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而第一視角的,就非常方便了,眼前就不會有“障礙物”了!

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遊戲實戰秘訣

1。物資不用多,夠就好

2。附近槍多而亂時,不要跑出房子外,或及時找掩體【房子】,並看小地圖的子彈方位,再卡視野,判斷敵人位置

3。注意刷毒時間,和安全區距離。【決賽圈可先根據地圖,佔領優勢位置】

4。在知道安全區遠的情況下,先找好車,上車,這樣就有車隊標誌了。

5。在敵眾我寡的情況下,如果沒發現你的話,不要亂開槍。等他們勢力減弱時,在突擊。【決賽圈】

6。儘量跟隊友保持一定的距離【支援和搶救非常重要】

7。保持不停的移動【避免被爆頭或中槍】

8。遠距離的敵人,此時又沒有狙擊槍,可以把步槍選擇為點射狀態

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