文明6:新人該何去何從?可以從這幾個方面入手!

大家好,我是徐叔,今天跟大家探討一下文明6。

《文明6》是Firaxis Games公司開發的一款策略型遊戲,文明系列已經悄然出現了30多年,文明系列至今還擁有大量的擁躉。曾經有個小夥伴問這樣一個問題“文明6和海島大亨6哪個更好玩?”徐叔要說的是,這兩個遊戲並不是一個型別的遊戲,各有千秋,都好玩。

文明6:新人該何去何從?可以從這幾個方面入手!

那麼這樣一個策略遊戲,其實對於新人玩家來說並不友好,徐叔在進行這個遊戲時,遊玩了一個星期都沒能取得一次遊戲勝利,那麼我們就先來看一下,文明6有哪些勝利方式。

統治勝利

:佔領所有其他文明的原始首都獲勝。

外交勝利

:首先在外星球進行殖民的文明獲勝。

文化勝利

:國際遊客總數超過其他任何一個文明獲勝。

宗教勝利

:讓其他文明的人信仰你的宗教,只需要大多數人信仰即可。

分數勝利

:當遊戲進行到最後一回合都無人透過任何一種方式獲勝時,分數最高者獲勝。

這是系統預設的幾種勝利方式,當然我們可以透過建立遊戲更改設定,讓遊戲的勝利條件變成唯一,或者唯二唯三。

在知道遊戲的勝利條件之後,我們可以透過隨機或者主動選擇某一個文明進行遊戲,每個文明都有自身獨特的特性,針對其特性,我們可以將我們勝利的目標鎖定在某一個條件上進行遊戲發展。

另外在遊戲中還有一些小功能,比如下圖的這個,這是遊戲左下角的地圖介面,在地圖之上是一排小按鈕,這些按鈕分別為:

濾鏡,地圖選項,地圖釘,地圖搜尋,開啟/關閉戰略圖景,顯示全地圖

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這些小功能可以方便我們更有效地進行遊戲,比如說地圖選項,在這裡我們可以選擇顯示地圖資源,這樣我們就可以更直觀的在地圖上發明各種資源,從而為我們進一步的探索提供一個方向,比如說下面這個圖,圖中箭頭的位置是兩個相連的提供大米資源的地塊,大米可以額外的為我們提供食物,而食物則可以為我們提高更高的人口增速。

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人口的增加可以帶來很多的福利,有些建築必須達到一定的人口規模才可以建造,當然除了提供食物之外,我們還需要提供住宅。

另外這遊戲還有幾個DLC,徐叔喜歡稱呼其為資料片。文明6比文明5要多出一種勝利方式,這就是宗教勝利模式,而在全新的DLC中游戲也是加入了像忠誠度,總督,天氣,電力等諸多因素,這些因素會增大遊戲的難度。

比如說天氣系統,天氣系統會隨著遊戲的程序而導致全球性的氣候變暖問題,進而導致海平面的上升,沿海區域會被淹沒,研發出防波堤可以防止沿海被淹沒的命運,徐叔的某一次遊戲中因為選擇了隨機科技,結果沒多少回合全球就已經開始變暖,最終沿海被淹沒,防波堤還沒造出來。

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文明5遊戲畫面

文明6:新人該何去何從?可以從這幾個方面入手!

文明6遊戲畫面

當我們知道自己想要進行某一種勝利方式時,那麼就有了行進的目標,玩起來就不會那麼的缺乏目的,假設我們想要進行科技勝利的遊戲體驗,那麼我們在建造時就要優先進行科技建築的建造。比如說建立學院。而一旦我們的科技領先了別人非常多時,這時候完全可以用超越敵人的科技力量將敵人消滅掉。

所以,假設小夥伴想要玩征服勝利,千萬不要沉迷於軍隊的建造,因為一個勢均力敵的戰爭,往往需要很多回合才能取得戰爭的最終勝利,而不對等的戰爭才能獲得最簡單,也是最舒服的戰爭體驗,而想要達到這樣的效果,就可以優先進行信仰(宗教),科技的發展。

當然前提是能與自身文明相輔相成,比如說朝鮮的德善女王,文明6中的朝鮮除了軍事單位之外的其他特性都與科技值掛鉤,這讓朝鮮的科技往往可以高於其他人很多的發展。假設選了善德女王,那麼走科技勝利的路線顯然是最簡單直接的。

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