《元氣騎士》一款僅3關卻百玩不膩的遊戲

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如果要說起"涼屋遊戲"的代表作,我相信這款《元氣騎士》各位肯定也不曾忘記,我個人對於他的印象也是十分深刻,而且在各種玩法方面也有所提升,真正的重新整理了一款200M以下能做到的遊戲,與其比較大型遊戲,個人感覺這種小眾精品卻能讓人無法忘卻。

《元氣騎士》一款僅3關卻百玩不膩的遊戲

【音樂歡快,畫質"畫素"】

與其說,一款類似於戰鬥的遊戲,該有的旋律不應該是深沉而激情的嗎?但是在我對於這款遊戲的認識裡,我個人更認為像這種旋律不僅能從兩個方面給體現出來,而且還能體現出"元氣"一詞的含義,充滿活力的人,再搭配上"騎士",直接就把這款音樂給兩面化了。

官方這一點細節還是做的挺好的!至少音樂方面,先是用口琴伴奏,後面再用鳴笛激昂,幾乎全程都充滿了熱情,但也不失活力,幾乎全程都有熱血剛正,但也沒有少得了悠閒自在,這或許就是這款遊戲帶來的獨特音樂,在戰鬥和非戰鬥兩個方面,有了全新的闡述,使這款遊戲做的不再像是小眾精品,反而更像是大眾所愛!

其次,個人感覺更值得表揚的,反而就是在於主頁面和戰鬥情節,在主頁面的時候很明顯,旋律幾乎都是歡快活潑的,但是呢,進入了遊戲之後就會變得激情澎湃,這種兩面畫的細節,個人感覺很少有遊戲做得到,而且這款遊戲還是在200M以下,確實是大部分市面遊戲上,難得一見的了,至少在各種細節方面,他沒有隨便了事,而是用心去製作,把真心帶給玩家!

接下來再來說一下畫質,畫質這裡,我個人並沒有抱太大的希望,畢竟也是一款超不過1G的,但為唯獨是它重新整理了我對它的認識,幾乎全程都是在使用畫素畫質。

《元氣騎士》一款僅3關卻百玩不膩的遊戲

不過還有一個點更令我震驚,剛開始我以為他的字型會是普普通通的宋字或楷書的電腦字型,但是它確確實實地把畫素風充滿了整個遊戲,包括任何細節也沒有放過。

在遊戲的大標題上,也是採用了方塊形狀的,將這款遊戲的畫質做的不再像是普通遊戲,而是從基礎就開始做好,到了後面一鳴驚人的好遊,儘管很多人都感覺畫質什麼的無關緊要,但是我在這個方面也不得不讚揚一下官方,真正的把細節做到了極致!

再者來說一下人物方面,人物這一個方面,我個人就感覺和《猛鬼宿舍》一類的人物十分相似了,大部分也是採用了畫素風格,雖然沒有寫實+細節,但是也總體的把各個方面的部位用各種顏色代替了出來。

如果清一色的人物,我個人更不喜歡,但是能在這種無色無細節的人物創新,個人感覺更能別具一格!而且面板也十分絢麗多彩,顏色方面,掌握的還是挺不錯的,沒有脫離本身的初心,但也在這條道路上不斷的改善,這或許就是一款好遊的苗子,與其他遊戲的"拔苗助長" 這款遊戲卻更為關心"苗的生長"!

《元氣騎士》一款僅3關卻百玩不膩的遊戲

【玩法多樣,創新較多】

這款遊戲更令我眼前一亮的還得數它的玩法和創新,在玩法這一方面,雖然說沒有太大的自由性可言,但是能基本的操控角色和打怪就是最好的自由。

對我而言,這款遊戲將闖關遊戲做的不再像是闖關遊戲,而是在闖關遊戲裡探索,每一局都有多樣式的道具選擇和槍械寶箱,還能秉承著這些道具到達下一個關卡,這一點就是這款遊戲做得挺好的。

武器的多樣式個人更感覺別具一格,不僅有扔出來的飛鏢,還有散彈弩,雖然說並沒有在槍械方面的細節較真,但是槍械的類種卻是無比繁多,有榴彈炮也有流星槍,不僅是在各種特效的炫酷下,個人感覺這槍械方面的創新也是比較多的,雖然說沒有照搬現代戰爭。

但是"頭腦大"會是官方讓玩家留住身子的唯一特點!相對於一些大型的射擊遊戲,有許多槍械還需要解鎖,這款遊戲卻直接利用了"探索心"來透過寶箱獲得,不僅讓人成就感滿滿,個人更感覺這是一款好遊最具創新的地方!

最值得我留意的地方,我個人更感覺是這款遊戲唯一的屬性,剛開始呢,我以為只能切換武器,或者是獲得武器,但是這款遊戲在每一個關卡結束之後,都可以讓你隨機選擇一個屬性,並且在下一關內全部觸發,這一點是挺不錯的。

不能說是錦上添花,更能說是好上加好,如果要與其他遊戲類比的話,個人感覺這個基礎做的是挺好的!畢竟如果過於單一的去限制一款闖關類遊戲,個人更感覺心生乏昧!

《元氣騎士》一款僅3關卻百玩不膩的遊戲

現在市面上大多的闖關遊戲,要麼是解密類,再要麼就是跑酷類,他們基本都離不開一個套路"照搬",幾乎每一關都是清一色的,我從中看不出來,有半點兒改善與創新,如果要說這款遊戲是如何在創新中泥槃重生的呢?歸功結底都要算到玩法與創新這兩個份上,僅僅是以上這些,就已經帶來了其樂無窮的樂趣,創新到以後,如果有更大的腦洞,並持續帶給玩家無窮的樂趣,我相信這款遊戲也會越做越火,成為市面上數一數二的大型好遊!

《元氣騎士》一款僅3關卻百玩不膩的遊戲

【細節點綴】

一款200M以下的遊戲能細節到什麼程度?我只能告訴你,這個的世界你還沒有完全去看一看,這款遊戲的細節你卻還沒有深深地體會到~不僅僅是在遊戲內,僅僅是在最基礎的新手教程,我就可以看見漫天飛雪的白雪皚皚,看到驕陽似火的青苔遍地,官方的細節不僅僅只在於人物和畫質,它們為基礎所產生的各種天氣場景,模仿的還十分真實,至少沒有全程充滿畫素風,而是在畫素風增加一小部分的寫實,兩全其美,一箭雙鵰!

其次,就在於這款遊戲還能增加寵物系統,這一點是挺不錯的,畢竟都是一個人在冒險,那又有何樂趣呢?反而就讓寵物陪伴著你一起走下去,他就猶如一個人,一直陪伴著你,直到這款遊戲結束,退遊。。。雖然不能模擬到大部分現實的真人,但它確確實實以另一種方式來見證了每一個玩家的入坑,讓一個闖關遊戲不再變得過於孤獨,而是充滿情趣地走下去,讓寵物成為你唯一的羈絆,縱使是一個虛擬寵物,但只要心的念想還在,它就會一直陪伴你~這更像是其他遊戲力所不能及的,在人心這一方面,官方還是抓得死死的。

個人對於這款遊戲有著十分態度的肯定,沒有其他的原因,因為像這一類的遊戲,在市面上屬實少見,除了一般的大型寫實遊戲,其餘的遊戲除非是治癒一類,否則很少有闖關遊戲能做到如此程度,儘管是在畫質方面不突出,但這滿滿的畫素風,確實充斥著所有!

"元氣騎士",可能要帶來的並不是一個騎士所戰勝的結果,而是充滿元氣地戰勝下去,不被情所擾,不被惱所怒,這更像是一款遊戲想要竭盡全力表達出來的,真的把一款闖關遊戲做得別具一格,各種特效方面也盡全力做足了,在人物方面也易於區分,貌似把這款遊戲做輸了,也貌似把這款遊戲做贏了,雙面化的形式帶給玩家們無窮的樂趣,以另一種形式帶來無盡的羈絆~

【總結】

這款遊戲屬實是達到每個玩家的要準水準,拋開畫質不說,單是從那別具一格的風格與玩法,相信就能捕獲大多玩家的芳心了,在音樂這一方面也變得熱血活潑,而不是深沉沮喪!但也許"元氣騎士"一詞,更像是用來致敬所有騎士的,在每一種結局中都能充滿"元氣"!

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