dnf:新版本醜介面,玩家直呼改回來

dnf百級新版已經上線兩天了,而玩家之間傳來最多的呼聲不是新版本內容的吸引力,而是最基本的UI介面。

我們有一說一,新版本的角色等待介面還是做得非常漂亮的。比起老版本的黑底背景,新版本角色介面更生動更具有立體感,這樣的立體風格讓dnf步入了3D大作既視感。

dnf:新版本醜介面,玩家直呼改回來

首先進入遊戲後,我們就不得不吐槽這新版本的介面。映入眼簾的技能紅藍擺放風格滿滿的傳奇風格,這是在走復古風格嗎?以前風格雖然不是最好,但再目前來看,確實是最好的選擇,不過技能欄位置和紅藍位置還不是我們吐槽的重點。

dnf:新版本醜介面,玩家直呼改回來

而當我們看到右下角的功能按鍵時,就徹底被這密集縮放的風格給惹怒了。我們不是在移動觸控裝置上玩dnf,我們根本不需要密集縮放的排列方式,再者功能圖示為常用圖示,如此縮小排列在右下角,讓不是近視眼的玩家都不得不伸頭去細看顯示器。而且玩家每次想開啟物品欄或者技能欄都得拿滑鼠去瞄,好端端一個格鬥遊戲成了射擊遊戲。這樣的介面設計不得不說是新版本的一個敗筆,功能圖示太小不方便,希望能得到策劃的重視。

dnf:新版本醜介面,玩家直呼改回來

最讓人抓狂的就是這活動圖示介面,如果不是強迫症玩家看到這鈴鐺上面的紅點,哪個新玩家知道這鈴鐺的作用呢?或許只有老玩家才知道每天的活動圖示找不到了才會到處去點著找。

我們暫且可以說dnf沒有新玩家,那麼遊戲版本更新的本質不就是為了吸引新玩家嗎?如此不為新手著想,那麼就是新版本直接送滿套史詩能有幾個玩家迴歸,莫不是準備走傳奇的道路找達叔代言吧。而且從這次百級版本在各大平臺做的廣告就可以看出,這次新版本廣告風格簡直就能直接加入元寶回收史詩裝備這樣的話語了。

dnf:新版本醜介面,玩家直呼改回來

所以版本更新不僅僅是新資料片和新裝備,更多的是為玩家提供更便捷更好玩的遊戲。一個遊戲想要生存下去不僅僅是靠新內容,也要注重為遊戲引入更多的新玩家,有了新玩家的加入,這個遊戲才能更好的生存下去。而這次玩家吐槽的呼聲也希望策劃能重視一下介面UI加入可以選擇的設定,玩家可以根據自己喜好去設定自己喜歡的介面。

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