職業
武僧
織霧:現在破蛹化蝶(PvP天賦)使作繭縛命的冷卻時間縮短25秒(原為45秒)。
地下城和團隊副本
通天峰
阿拉卡納斯:在英雄和時空漫遊難度下,充能的傷害降低了50%。
驚魂幻象
奧格瑞瑪驚魂幻象:薩爾的王座現已被封鎖,以避免發生角色在被恐懼時進入王座並卡住的罕見情況。
物品和獎勵
艾澤裡特精華:衝突與鬥爭(主能力——等級2)現在使昏迷時從全能獲得的防禦加成提高50%(原為100%)。
PvP
物品和獎勵:對同一個目標使用多個腐化角鬥士的怨念飾品時,腐化角鬥士的怨念又能更快堆疊層數了。
艾澤裡特精華:收割火焰(主能力——等級3)不再對寵物、圖騰或守護者等玩家控制的目標觸發。修正了受到特定職業的昏迷效果影響時,衝突與鬥爭(主能力——等級2)無法從全能提供額外防禦加成的問題。
腐蝕物品:與敵方玩家交戰時,多才多藝(腐蝕效果)的效果降低33%。
任務
修正了多個任務可能被意外共享,並在接受任務後觸發傳送的問題。
時空漫遊
我們降低了為平衡玩家的腐蝕等級而施加的屬性調整幅度。
開發者註釋:時空漫遊的設計目的主要是提供不受裝備影響的體驗,使各個等級和程序階段的玩家能夠組隊冒險。從《軍團再臨》開始,我們就在透過屬性調整來平衡神器和精華等系統的強度,以保障強度的穩定。但我們針對平衡腐蝕的調整有些過分了,這也導致時空漫遊地下城在《恩佐斯的幻象》中的難度超出了預期。
奧金頓
塔隆戈爾:現在痛楚會造成適當的傷害,並會隨著持續時間不斷提高。現在怨毒之種的爆炸會對受影響目標附近的所有玩家造成傷害。