10.4測試服改動前瞻 “卡麗星媽遭削弱,打野補兵懲罰提升”

測試服快訊,帶你提前瞭解版本未來的改動方向,10。3版本(外服已經實裝上線)和10。4版本對阿卡麗的技能機制進行了一定的調整,而野區的經驗機制也發生了一定的改變。

【註明:本文中的資料改動皆來源於外服,具體改動還請以國服版本為準。】

10.4測試服改動前瞻 “卡麗星媽遭削弱,打野補兵懲罰提升”

英雄改動:

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離群之刺 阿卡麗

Q 我流奧義!寒影

能量消耗:100/95/90/85/80>>120/115/110/105/100

W 我流奧義!霞陣

煙霧彈為阿卡麗提供20/25/30/35/40%移動速度>>阿卡麗獲得30/35/40/45/50%在2秒內不斷衰減的移速加成

R 我流秘奧義!表裡殺繚亂

一段R:隨意釋放>>指定敵方英雄進行釋放

一段R施法範圍:675碼

一段R衝刺距離:675-825,取決於目標的距離

分析:

Q技能能量消耗更高,W技能初始移速更快,但是大招的釋放難度增加,整體算削弱。

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殘月之肅 厄斐琉斯

通碧印記標記距離:無限>>最大距離1800碼

分析:

削弱了厄斐琉斯通碧觸發的無距離限制附加普攻特性。

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沙漠皇帝 阿茲爾

基礎法力值:438>>480

R 禁軍之牆

沙兵數量:5/6/7>>6/7/8

分析:

較大的增強,法力值提升,大招的範圍更大。

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英勇投彈手 庫奇

W 瓦爾基里俯衝/特別快遞

特別快遞的傷害: (+0。375額外AD)(+0。05AP)>>(+0。5額外AD)(+0。06AP)

擊退目標後傷害持續時間:1s>>1。5s

分析:

增加W技能傷害和持續時間同步提升,後期能夠起到更為出色的團戰效果。

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皎月女神 黛安娜

基礎法力值:420>>375

W 蒼白之瀑

技能傷害:22/34/46/58/70>>18/30/42/54/66

分析:

W技能傷害降低,基礎法力值下降,較大的削弱。

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時間刺客 艾克

被動 Z型驅動共振

對野怪傷害:200%>>150%

分析:

削弱艾克在打野位的削弱能力。

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探險家 伊澤瑞爾

成長法力值:42>>50

成長攻速:1。5%>>2。5%

分析:

成長屬性增加,目前版本EZ依賴征服者,滿級後攻速得到不錯的加成,EZ在後期的表現會更為出色。

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正義巨像 加里奧

Q 戰爭罡風

持續時間:1。5s>>2s

傷害次數:3>>4

分析:

傷害持續時間更長,在總體傷害沒變的情況算是小幅度的削弱。

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曙光女神 蕾歐娜

W 日蝕

技能傷害:60/100/140/180/220>>60/95/130/165/200

E 天頂之刃

技能傷害:60/100/140/180/220>>50/90/130/170/210

分析:

WE技能的基礎傷害降低,削弱蕾歐娜作為坦克輔助的輸出。

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賞金獵人 厄運小姐

成長攻速:3%>>2。25%

分析:

使得女槍更為傾向於選擇穿甲流輸出,選擇暴擊攻速出裝的收益會降低。

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機械公敵 蘭博

基礎護甲:30。88>>31

基礎攻擊力: 61。036>>61

W 破碎護盾

護盾值:80/110/140/170/200>> 60/95/130/165/200

移速加成:20/25/30/35/40%(高溫時30/37。5/45/52。5/60%)>>15/20/25/30/35%(高溫時22。5/30/37。5/45/52。5%)

分析:

蘭博的機動性和耗血能力小幅度削弱。

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北地之怒 瑟莊妮

1級時獲得10%額外攻速

被動 北地之怒

新增:冰霜護甲受到任何野怪或敵方英雄攻擊後均會剝落

分析:

前期的Gank能力提升,被動的利用率下降。

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滌魂聖槍 賽娜

被動 赦除

非賽娜擊殺的小兵掉落靈魂的機率:20%>>25%

賽娜擊殺的炮車兵掉落靈魂的機率:100%>>1。67%

新增:若賽娜用工資裝效果擊殺了炮車兵,那麼靈魂掉率也為1。67%

E 黑霧咒附

BUG修復:當賽娜在E期間陣亡,處於戰爭迷霧中賽娜的隊友不再隱形

分析:

削弱了賽娜作為ADC的玩法。

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腕豪 瑟提

基礎生命回覆:9。25>>8

W 蓄意轟拳

冷卻時間:16/14/12/10/8>> 18/16。5/15/13。5/12

基礎傷害:90/125/160/195/230>>90/120/150/180/210

分析:

W技能的冷卻時間提升同時基礎傷害也降低,削弱。

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琴瑟仙女 娑娜

E 迅捷奏鳴曲

自身移速加成:25%(每100法強+4%)>>20%(每100法強+3%)

分析:

削弱琴女的機動性和支援能力。

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魔法貓咪 悠米

Q 摸魚飛彈

強化傷害:50/95/140/185/230/275(+0。4AP)>>45/80/115/150/185/220(+0。4AP)(+0。02-0。08目標當前生命值)

W 悠米出動!

新增:沉默將不再導致W技能進入冷卻

E 旺盛精力

治療效果:70/110/150/190/230 (+0。3AP)>>70/100/130/160/190 (+0。4AP)

分析:

W技能釋放條件更為出色,但是Q技能傷害降低,E技能治療效果下降,整體算削弱。

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殤之木乃伊 阿木木

繃帶牽引(Q)

冷卻時間由10/9。5/9/8。5/8秒降低至全等級8秒

木乃伊之咒(R)

冷卻時間由130/120/110秒回撥至正式服的150/130/110秒

範圍由600回撥至正式服的550

分析:

Q技能冷卻時間前期下降,提升了阿木木的Gank能力。

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眾星之子 索拉卡

流星墜落(Q)

[新增]對小兵只造成60%傷害

分析:

削弱單線索拉卡的清線能力,使得上單索拉卡的玩法被削弱。

野區經驗調整:

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大型野怪

大型野怪提供的額外經驗值:50>>60

第一個大型野怪的額外經驗值:165>>150

石甲蟲

石甲蟲總經驗:160>>175

石甲蟲總金幣:125g>>135g

石甲蟲所提供的經驗和金幣重新調整:

*大型石甲蟲的基礎經驗:55>>37

*中型石甲蟲的基礎經驗:15>>18

*小型石甲蟲的基礎經驗:10>>14

*大型石甲蟲的基礎金幣:5g>>42g

*中型石甲蟲的基礎金幣:10g>>13g

*小型石甲蟲的基礎金幣:5g>>9g

紅藍buff

基礎經驗:115>>110

野怪經驗成長

4級:1。025倍>>1。075倍

5-6級:1。1倍>>1。15倍

補兵懲罰:

“小兵提供的金幣-10,打野刀升級完成後移除此懲罰”>>“ 小兵提供的金幣-13,在14分鐘時移除此懲罰”

分析:

整體來看是野區經驗值得到了提升,從而讓打野位的影響力更大。

符文改動:

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相位猛衝(巫術系1)

持續時間由4秒回撥至正式服的3秒

觸發要求時間由3秒提高到4秒

近戰英雄的加速效果由25-40%提高到30-50%

分析:

觸發條件更難,持續時間回撥,但是對於近戰來說會有更好的移速效果提升。

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堅定(堅決系4)

韌性和減速抗性由15%提高到18%

分析:

韌性加成更高。

總結:

以上就是10。3和10。4版本的改動內容,提前瞭解測試服的動態,有助於大家更快的掌握新版本。

【以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考】

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