王者榮耀:打野的英雄為什麼不愛支援上路

王者榮耀就是一個手遊,作為lol玩家說幾句。打野很忙的,首先要發育自己,還要抓人,還要反蹲,還要抓野。真的是沒時間。一般低端局打野抓上路的比較多,越是高階局打野基本不去上路。經常抓上的打野不是好打野。

王者榮耀:打野的英雄為什麼不愛支援上路

因為上路,一般是抗壓英雄和對面下路射手、輔助英雄對線,習慣打上的話,一定會猥瑣發育呀,血量相對來說還是比較健康,如果打野英雄能夠配合上路抓死對面射手、輔助,或者都打殘的話,對於上路來說是非常大的幫助,不管是遊戲中經濟上,還是玩上路英雄心理上,而且這回會極大的緩解我方上路英雄對線壓力。

鉑金局反藍很少,大家都自己打自己這邊的野怪,所以,鉑金局除了荊軻、劉備、李元芳等這樣先打紅的英雄以外,其他英雄大多都先打藍,打完藍打靠近邊路的小鳥,之後在打靠近家的小蜥蜴,之後再打紅區的野,如果紅buff射手打了的話,這時正常情況下打野英雄沒有到四級,就會在下路蹭一波線,到四級後,找機會幫助隊友打一波下路或中路,沒機會再回到藍區繼續打野,再打紅區。

王者榮耀:打野的英雄為什麼不愛支援上路

就是說,除了刻意支援上路,大多數都是在支援下路、中路之後,再到的上路。

很有可能,在支援下路、中路之後,刺客血量已經不是很健康,再和上路面對射手和輔助,勝面不高,然而剩餘的血量又不需要可以回泉水,所以大多數刺客這時候都會選擇繼續打野。

個人也覺得看局勢而定。上路一般是要一對二,甚至對面打野或中路也回來。所以一對三一對四都是正常,在敵強我弱的情況下,打野來了也是最多幫你分散下注意,佯攻一下。既耽誤時間,又影響發育,打野是靠等級經濟壓制的,沒了這些,打野其實沒啥大用。

王者榮耀:打野的英雄為什麼不愛支援上路

在敵弱我強的情況下,打野也不傻。你一挑二都能佔優,那他當然要去其他路去施壓,多點開花,讓他們三路崩潰。因為除了你這是一對二,其他地方都是一對一,二對一,現在你上路都佔優了,那打野當然要抓緊時間去其他路去支援抓人。只要在經濟優於對面線上英雄的情況下。抓中路都會在自家中路的配合下擊殺對手。最後才會考慮上路。

不管匹配或者排位,隊友的之間的配合和套路都很重要,當然在單排的情況下,無論選什麼位置,還是要給隊友充分的信任。

自始至終是個遊戲,贏輸又不會怎麼樣,只要自己努力了,或者看到隊友努力了,贏了就開心,輸了也就一笑而過。真想不通有時候為了一個藍或者紅,一個人頭,或者劣勢,就罵,掛機,送人頭的是怎麼想的。

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