《劍與遠征》如何看懂囚時之界:玩家應該掌握的團本英雄向優先度

《劍與遠征》如何看懂囚時之界:玩家應該掌握的團本英雄向優先度

在囚時之界的團本中,不同體系的英雄在聖物的加持下,也會在強度上發生不同的變化,那麼,你知道目前版本里,各個英雄的定位與優先度嗎?

好的,讓我們進到正題。

01

法師樹中的英雄強度

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包括神魔在內,法師樹中一共有著11個英雄。一般來說,女妖與光法是大部分玩家的常備英雄,在開荒期間,也就是在蠻角關卡之前,這兩個英雄都是主力輸出,但是如果按照法師樹的整體強度來看,女妖與光法算是第二階梯。

值得注意的是,女妖在等級4以上的村莊,實用度與出場率方面,並沒有女王與光法來的多,而且主升法師樹的組合,多數以狐狸、兔男、光法、三眼與冰魔為主。這個組合是目前主攻“關卡boss”的強力隊伍。

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因此,在法師樹中,沒有神魔的,核心法師是狐狸、女妖、光法與兔男這四位。

目前囚時之界,強度傷害化較高(消磨boss生命值量)的陣容配置有兩個隊伍:

一個是光法、女僕、雙子、商人與女王。

另一個的隊伍是三眼、光法、女僕、商人與女王。

02

輔助樹中的選擇

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輔助英雄當然是不能把它們作為輸出,在輔助樹中,說實話蝴蝶的優先度並不算高,過了“蠻角boss”後的大多數村莊關卡,蝴蝶都沒有什麼出場的機會,除非你去蹭傷害,不然蝴蝶都不是你主隊伍的配置。

而商人與雙子,這兩個英雄在輔助樹等級上升後,直接就會讓整個隊伍的輸出環境與傷害,發生質變,甚至連鳳凰也能打出可觀的傷害。

03

戰士樹與坦度樹

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之前有的玩家說,如果戰士系列的英雄較多,可以主升戰士樹,這個說法既可以算是正確,也是有一定的小錯誤。

首先在伯爵以下,戰士的確會比法師與遊俠的環境更為安逸,一些等級3的聖物便能極限過小鎮2的關卡,而且還是單挑,這是其他聖物樹所不具備的。

但是當你往更新深層的關卡前進後,像是等級7的村莊,戰士樹的傷害就不足了,需要花費較多的攻堅時間。因此你能看到,戰士樹能打出高額傷害的英雄也只有蜥蜴了。所以在進度上,主升戰士樹可不是一個好選擇。

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至於與戰士樹相仿的坦度樹,在囚時之界的前中期,應該沒有玩家把它當作主要升級的系列樹吧。

畢竟,它們無法做到傷害的溢位,雖然坦度夠,但不能在有限的時間內,消磨掉對方。從強度與輔助作用上(也就是作為前排),光盾與獅子是常備的英雄,大概是因為都有聖物的buff增幅,在團本里光盾的扛傷害能力與保護作用是遠比亞瑟好。

04

遊俠的定位

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遊俠與法師孰強孰弱,是如今玩家爭論最為多的一個話題。有的玩家說是法師比較強,有的則說是遊俠。

其實它們差不多,形象的說各有各的好吧,比如“蠻角boss”之前的空格,法師與遊俠差不多,但是法師更佔優勢。

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而在蠻角boss後,遊俠佔據關卡的速度會快一些,打出的傷害更快捷;

直到冰魔boss後,它們又變回相近的水平,總的來說,遊俠是開路鋪路快捷安逸,法師的上限高,適合於boss戰的環境。

遊俠樹的主要核心英雄,它們分別是龍弓、天罰、小鹿於修女,尤其是在boss戰上,修女與龍弓的組合能夠單憑普攻就打出高額的傷害。

另一方面,從團本的優先度中,我們也知道了神魔為什麼保值,因為10個神魔,便有7個是T0強度的,那麼神魔隊配置輔助英雄就非常厲害了。

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