沐瞳科技股權變更風波升級位元組跳動 控股 原始人否認

有自稱沐瞳科技原股東方質疑稱,在存在法律糾紛的情況下,沐瞳科技減資手續和股權變更不合法。

在宣佈被

位元組跳動

收購後,遊戲公司沐瞳科技轉而陷入了一場股權變更風波。

3月22日,沐瞳科技CEO袁菁發全員信稱,沐瞳科技已與位元組跳動達成戰略收購協議,位元組跳動收購公司後,沐瞳將保持獨立運營,二者將在遊戲、電競等領域深度融合,共同開拓全球遊戲市場。但全員信釋出次日,便遭到疑似沐瞳科技原股東方的質疑。

3月23日凌晨,作為沐瞳科技聯合創始人之一的張冠群在朋友圈發文稱,其本人原持有沐瞳科技14%股份,2015年因個人原因裸退12%股份後僅持有公司2%的股份。2020年底,沐瞳科技提出以36億估值回購張冠群手中的股份,在雙方簽字後的短短3個月裡,沐瞳科技卻以10倍的價格賣掉了公司。

就在正式公佈收購訊息前的3月16日,沐瞳科技進行了減資,註冊資本額由125萬元人民幣減為122。8萬元人民幣。與此同時,沐瞳科技發生董事成員和投資人股權變更,張冠群不再擔任公司董事,並從股東名單退出。

目前,沐瞳科技的實際控制人股權結構為:徐振華所佔股比45%,北京創新壹舟投資中心(有限合夥)所佔股比25。4%,袁菁所佔股比19。6%,天津沐騰企業管理諮詢中心(有限合夥)所佔股比9。6%,蘇立龍0。26%。

張冠群稱,在得知沐瞳科技尋求出售後,決定停止履行後續的減資手續並拒絕提供身份證,同時嘗試透過訴訟爭取權益並保住股權。隨著3月16日沐瞳科技股權變更成功,張冠群質疑沐瞳科技在存在法律糾紛的情況下,減資手續和股權變更不合法。

對此,朝夕光年相關負責人對

介面新聞

記者回應稱,目前位元組跳動與沐瞳科技的併購順利,“我們看好這家公司的海外經驗和全球化視野,沐瞳將繼續開拓海外市場。”

沐瞳科技成立於2014年,由袁菁和徐振華共同創立,開發了《Mobile Legend: Bang Bang》(《無盡對決》)、《Mobile Legends: Adventure》等遊戲,這些遊戲在東南亞市場頗受歡迎。2017年12月,《無盡對決》流水突破1億元,註冊賬號數也在一年內突破2億。根據袁菁所釋出的全員信,《無盡對決》月活躍使用者數超過9000萬。《無盡對決》還曾被選為2018年東南亞運動會指定電競專案之一。

資料調研公司Sensor Tower釋出的《2020年中國手游出海年度盤點》顯示,《無盡對決》位列出海手遊產品海外收入第10名,僅次於

米哈遊

出品的《原神》。

儘管海外成績矚目,但沐瞳科技一直在尋求出售,並吸引了諸多買家。據介面新聞記者瞭解,包括FunPlus、

網易

、騰訊等公司先後參與競購沐瞳科技,最終卻由位元組跳動成功拿下,主要原因在於位元組跳動報價更高,給的資源更多,允諾沐瞳科技在收購之後擁有更大的自主權。

按照袁菁在全員信中所稱,收購完成後,兩位創始人對於公司的未來一直有不同的想法,自己希望帶領沐瞳持續走下去,而徐振華認為遊戲事業“並不是自己的終極目標,期待更多別樣的挑戰”。也因此,袁菁將作為CEO留任,公司各條彙報線保持不變。

位元組跳動稱,未來沐瞳科技將為朝夕光年提供在國際市場加快推出遊戲產品所需的戰略支援。根據路透社報道,此次收購涉及總金額約為40億美元。

沐瞳科技的兩位創始人都曾在騰訊從事過遊戲相關業務工作。沐瞳和騰訊還因遊戲版權和其他競爭問題等存在一些訴訟糾紛。

2017年,騰訊認為沐瞳科技開發的遊戲《Mobile Legends》在登入介面、遊戲地圖及技能表達等方面抄襲《王者榮耀》對應遊戲元素, 以沐瞳科技侵犯《王者榮耀》複製、改編權和資訊網路傳播權為由,將其訴至深圳市中級人民法院,並索賠1000萬元。沐瞳科技曾提出管轄權異議,但被法院駁回。最終該案判決徐振華賠付騰訊1940萬人民幣。

與此同時,騰訊還在美國透過旗下拳頭公司起訴沐瞳科技,稱沐瞳旗下《Magic Rush: Heroes》和《無盡對決》抄襲拳頭公司推出的《英雄聯盟》。但加州當地法院認為,拳頭公司和上海沐瞳分屬不同國家,不便審理此案。

MOBA遊戲(多人線上戰術競技遊戲)出海競爭中,《無盡對決》擊敗《王者榮耀》國際版《Arena of Valor》(VoA),成為最受歡迎MOBA遊戲。即使在《無盡對決》與VoA競爭最激烈的2018年,根據Sensor Tower當時的資料顯示,前者在海外的收入始終領先於AoV,並壟斷了印尼、馬來西亞、新加坡等大部分東南亞市場,後者僅在中國臺灣、泰國、越南等地區佔據優勢,最終迫使

騰訊遊戲

此後將海外推廣重點轉向《絕地求生手遊》。

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