魔獸懷舊服:閃避熊坦被噴,圓桌理論再次躺槍!實則是治療的鍋?
其實說白了,閃避熊坦被碾壓的問題要結合多方面因素來判定,就以治療職業來說的,閃避高了會讓治療有所懈怠,一會半天不掉血,一掉血就是被碾壓,而現版本閃避高的代價就是血量和護甲值偏低,所以一旦出現熊坦連續被碾壓的情況,治療如果沒有預讀,或者反應慢...
More Detail其實說白了,閃避熊坦被碾壓的問題要結合多方面因素來判定,就以治療職業來說的,閃避高了會讓治療有所懈怠,一會半天不掉血,一掉血就是被碾壓,而現版本閃避高的代價就是血量和護甲值偏低,所以一旦出現熊坦連續被碾壓的情況,治療如果沒有預讀,或者反應慢...
More Detail之所以選擇韌性而不是防禦,不是因為韌性比防禦好,而是我們沒那麼多好的防禦等級的裝備能選其次是仇恨向命中:命中屬性會影響我們所有物理技能和平砍的命中率...
More Detail甚至像T4套這樣的熊坦頂級裝備上就壓根沒有防禦等級,因此P1畢業級熊坦確實需要一定的韌性裝實現免爆,比較優秀的免爆韌性裝備有兩件,第一件是統帥的龍皮護腕提供了11點韌性,另外一件就是時間流逝碎片可以提供24點韌性...
More Detail如果玩玩家想自己做飾品,有兩個辦法入手,第一個辦法是完成惡魔無雙任務獲取能量枯竭的徽章經過50個埃匹希斯碎片充能後獲得,惡魔無雙任務需要玩家的聲望達到奧格瑞拉尊敬,接任務“放逐更多惡魔”,獲取道具“黑暗符印”,兌換“晶鑄黑暗符印”...
More Detail在魔獸世界TBC懷舊服的第一個階段,最突出的亂象就是裝備亂ROLL,有跨甲的也有跨天賦的,在這些跨甲亂ROLL黨中,有直接暴力開搶的,也有事先就說明利害的,那麼各位玩家更願意和哪一類人一起打遊戲呢...
More Detail在魔獸懷舊服60年代,防戰是唯一的MT擔當,但是到了TBC,熊坦和防騎強勢崛起,搶了不少戰士的風光,不過由於時間久遠,以及TBC本身也發生了多次版本迭代,導致玩家們對於各個坦克的強度記憶混亂,有的玩家認為熊坦強無敵,有的玩家認為防騎脆如紙,...
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