體驗設計核心概念之--對映
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體驗設計核心概念之--對映

其實數字產品的使用者介面設計,基本上我們可以做到1、2點,因為本身區域有限,控制器和物件也幾乎在彈丸之地互相映襯,大部應用的控制元件操作起來也都很簡單,但是不外乎一些較為複雜的工具類產品,例如車機系統,透過中控屏來控制車輛的一系列功能例如:...

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