《原神》玩家如何看待原批這個稱呼?| 遊戲規則解讀& amp; nbsp;
其實我最早聽到“原批”這個詞兒的時候,已經是2021農曆新年了——像什麼“原批4000+”的梗,我也是最近因為發了一篇《米哈遊《原神》的遊戲玩家,在現實中都是什麼人》之後,從網友的戲謔調侃中才看到...
More Detail其實我最早聽到“原批”這個詞兒的時候,已經是2021農曆新年了——像什麼“原批4000+”的梗,我也是最近因為發了一篇《米哈遊《原神》的遊戲玩家,在現實中都是什麼人》之後,從網友的戲謔調侃中才看到...
More Detail兩個人婚後不久,米哈娜為老權生下了一個活潑可愛、聰明美麗的混血兒,羨煞旁人,大家紛紛向這對年齡相仿21歲的外國情侶送去最好的祝福...
More Detail成功的背後皆是滄桑,原神一系列的打破原有國產遊戲的套路,能夠成為了一款能夠面向全球大眾的遊戲屬實不易,無論是國內還是國外,也都存在著對原神的質疑,從最初的各種網路水軍刷評,再到後續所謂抄襲的實錘,但儘管如此反觀米哈遊的原神也並沒有倒下,相反...
More Detail在心理方面,我分成三段來剖析:米哈遊毀掉了遊戲角色的人設,救世的“女武神”轟然崩塌玩家為了保住喜愛角色的美好,選擇將已經破碎的人設毀得更徹底一些打心底裡,玩家把“穿兔女郎跳舞的《崩壞3》角色”當作假的,試圖用“將其打到支離破碎”,的方式來否...
More Detail但靠愛捆綁玩家,意味著難以預料的潛在風險,這也是米哈遊和玩家之間長期矛盾的來源:一旦角色的人設崩塌,做出和玩家心目中形象不符的行為,和角色產生情感聯結的玩家們就會感到“被背叛”和冒犯...
More Detail第二點是遊戲的玩法問題,現在的開放世界手遊,其實就和換了一個皮的mmo手遊相差不多,諾亞之心甚至直接給自己也打上了mmo的標籤,這足以見得,廠家們對於開放世界手遊的獨特玩法,考慮得確實不夠充足,例如原神,為了和傳統mmo做區分,原神是盡力把...
More Detail02小工作室被衝在不少粉絲的“抵制”之下,米哈遊絲毫沒有迴應“兔女郎”相關問題的決心,依舊開啟“國內外”宣傳模式...
More Detail國服和外服因尺度原因,就遭遇了不同待遇,而令國內玩家不滿的是國服享受不了外服的待遇,還一直被強推氪金,直到外服週年慶推出兔女郎活動,國內玩家徹底炸了,而更令玩家不滿的是,官方沒有迴應,全部做冷處理...
More Detail如果沒有這些內鬼爆料後續版本,玩家對後面的內容兩眼一抹黑,那麼就很可能掉入策劃挖的坑,對於一些自己喜愛的角色,只能夠靠氪金強娶,而不能囤石制勝...
More Detail但時間越久,原神玩家們普遍都認為內鬼是弊大於利——看過內鬼資訊之後,再看官方爆料,興奮感就沒那麼強了,極大破壞了自己對遊戲的期待度...
More Detail這種騙氪的設計簡直喪心病狂2,前期不符合遊戲實際角色的宣傳,和實際大家發現購買後官方180度轉變說明角色是輔助角色這種欺騙行為3,也是最無法容忍的一點...
More Detail自然是跟米哈遊的保密政策有關,大家都知道,原神是有測試服的,而且參與測試服的玩家是要對測試服的一切內容保密的,為此每位玩家在進入測試服之前都會簽訂一份保密協議,這個保密協議是具有法律效益的...
More Detail目前人工桌面的鹿鳴還僅僅支援換裝和少部分的互動影片,相信接下來會有更多的功能和玩法將會開發,未來成為一款桌寵APP也有可能,如果把這款遊戲當做一張白紙,那其可塑性是相當之大的...
More Detail而對於原神這樣的開放世界型別的遊戲來說,更新並不會像英雄聯盟那麼頻繁,會間隔許久才會去更新一個大版本,但這樣的大版本會包含著下個版本一切所需要的東西,例如新的角色UP,新的活動,系統的最佳化等等另一方面原神是要必須分成好幾個部分來展開這些活...
More Detail