第五人格:“臥談會”四個重點,換色皮即將重現,紅蝶有面板排期
05【個人觀點】從這一次的“臥談會”中其實能夠發現更多的主題還是圍繞面板而展開,關於角色方面的調整幾乎沒有提及,還有後續版本會向哪個方向發展靠攏也並沒有提出具體的框架,這難免讓人覺得有些不太尋常,而且整個臥談會期間參與的玩家人數普遍較少,提...
More Detail05【個人觀點】從這一次的“臥談會”中其實能夠發現更多的主題還是圍繞面板而展開,關於角色方面的調整幾乎沒有提及,還有後續版本會向哪個方向發展靠攏也並沒有提出具體的框架,這難免讓人覺得有些不太尋常,而且整個臥談會期間參與的玩家人數普遍較少,提...
More Detail這就是我對待遊戲的態度,每天保持將近100%的勝率是非常舒服的一件事情,也不會有腦淤血隊友把你氣得半死,就算碰見智障人機,也可以透過自己的超模的武將強度瞬間扭轉局面,在人機的廝殺中,體驗不一樣的快感...
More Detail因為很多網友覺得,人機模式下的電腦真是非常的弱,而且沒有什麼挑戰性,如果能夠增強一番的話,或許也可以讓大家在打人機的過程當中享受到一些遊戲體驗...
More Detail空軍和先知替身人格的改變只是一個開始,策劃會給所有人機角色加入技能釋放AI控制,打造一個全新的定製劇本模式...
More Detail玩家被卡在了全場最炫介面小可,小可,我發現最近貓鼠休閒模式好像又出bug了,每次匹配成功以後,就一直卡在全場最炫不動彈了,我都碰到好幾次了,退出重進以後網易又說我掉線不重連,連著扣了我n分,而且還輸了不少次...
More Detail這個問題,我也不知道如何解決,這個跟玩家的個人習慣有關,有些同學打字,而有些同學喜歡用語音交流,因為語音畢竟比打字更快捷一點,還不會佔用多餘的操作,而打字的話會操一點操作,還要留意對局的情況,要想使對局有遊戲體驗,除了開黑,恐怕沒有更好的辦...
More Detail遊戲《和平精英》,人機改的越像真人了,段位高的人機會開連槍剛開始玩不要去苟分,要去打架,因為段位低的時候,除了少數幾個小號的,大家都很菜,只要你多打架就會變強,要帶著腦子打,這波沒打過,想想是為什麼,槍壓不穩,就去訓練營調一下靈敏度,練一下...
More Detail除此之外不僅是遊戲自帶的人機,還有很多玩家也會扮演人機來騙取玩家的人頭,不知道大家有沒有這樣的經歷,自己在搜尋物資的時候,突然發現兩聲槍響,然後就再也沒有聲音了,這個時候大家一定認為這是人機,就滿心歡喜地去找,結果去被人擊殺,這就是有玩家在...
More Detail這三個字代表的是玩家從開始遊戲到被敵人擊殺這段時間一直在搜尋物資,落地不打架,只負責搜尋物資,如果看到人第一時間就是轉移,絕對不和別人剛槍,因為槍法比較菜,所以就會一直搜尋物資,當自己的物資非常豐富的時候,突然被敵人擊殺,然後眼睜睜看著敵人...
More Detail在遊戲中想要吃雞對於非常熟練的玩家來說非常簡單,但是對於某些KDA非常低但細分度很高的玩家來說,並不是那麼簡單,例如,該玩家依靠得分來獲得勝利卡,但他已經有近兩個月沒有吃雞肉了,因為每次他登頂獲得積分時,這款遊戲Photon便直接進入了經典...
More DetailTheshy沒有一絲畏懼繼續推著門牙塔,拆掉對面門牙一塔後Theshy被對方几個大漢開始圍毆,先是被石頭人減速減攻速,後又被龍龜嘲諷,然後牛頭出來後直接給了Theshy一個二連擊飛將其擊殺,結束了Shy哥罪惡了一生,看到這就有玩家開始取笑,...
More Detail和平精英每一把遊戲下來,都會或多或少的遇到幾個人機,這也是遊戲內有趣的玩法之一,被廣大玩家稱之為“低保”,這些人機在遊戲內有著非常高的辨識度,從穿著和行為動作中就可以輕鬆確認,現版本中“低保”一般都是身穿小白衣和賽季特訓服,但在一週年後的版...
More Detail總的來說,現在吃雞玩家的技術水平都有提高,對於小白來說純鋼槍的遊戲體驗降低了,要是 頂不住把把鋼槍,那就偶爾來體驗下撿人機的快樂吧...
More Detail【第十三關】人機陣容:王昭君、公孫離、貂蟬、妲己、西施我方陣容:李元芳、白起、廉頗、阿珂、甄姬(墨子、米萊狄)陣容解讀:不要以為對面都是脆皮就好打,都是控制,轉線極快,甚至可以做到塔下強殺...
More Detail【第五關】人機陣容:后羿、魯班七號、孫尚香、伽羅、虞姬我方陣容:蘭陵王(打野)、裴擒虎(反野)、司馬懿(懲戒)、豬八戒(懲戒)、干將莫邪陣容解讀:這關的人機幾乎就是白給,五射手陣容,而且幾乎都是站樁射手,所以我們要做的就是前期抓爆他們,不能...
More Detail