天龍八部:你認為體力點好還是身法點好?老玩家直播面板洗點
兩相對比之下,體力點比身法點血量多4萬,命中少3000,閃避少2000,會心少30...
More Detail3萬,會心攻擊108,會心防禦100,雖說沒有展示抗性和屬性,就這血量和各屬性面板,說句團戰裡無限回血的坦克沒問題吧...
More Detail”至於結果已經很明朗了武器主動技能——偷電的懲罰:高舉愛醬錘砸向地面,震開周圍敵人,造成300%攻擊力物理傷害,有50%機率使敵人進入眩暈狀態,持續3秒【攻擊:182,會心:19】TOP4:愛醬炮——2017年愚人節限定武器...
More Detail四、職業流派1、雲龍流:雲龍流作為御劍神虹流派之一,輸出偏向短時間爆發的斬殺流派,輸出思路以羽鶴搖、玄凝劍、劍影凝神、萬劍朝元回覆劍意,釋放雲龍擊,配合兩儀化清陣及變招萬劍朝元和帝劍作為爆發核心輸出,由於雲龍的斬殺和高頻率釋放,50%血以下...
More Detail首先來說除去“護腕”“上衣”的五件防具,五件防具裝備詞條“外功防禦”“內功防禦”“閃避”“力量”“靈氣”“體力”“定力”“身法”“會心防禦”“所有屬性”一共只能出現10種屬性條,咱們做裝備的時候也能看出來裝備詞條出現的越多顏色越藍,越少越綠...
More Detail最後強調:第一次找石頭會耗費時間比較多,開出的極品一級石頭最少留一個,固定揹包格子,後期直接無腦開,石頭會自己疊加,能省下一半以上的時間...
More Detail而普攻又是觸發群攻和突擊技能的前提,因此開荒需要普攻高的武將三、控制性狀態、功能性狀態控制性狀態:不可疊加、不可重新整理舉例:對手目前已被虛弱,但還沒結束虛弱狀態,此時你又釋放了一次虛弱,相當於白給控制性狀態有:震懾、計窮、繳械、混亂、虛弱...
More Detail在不考慮倆蟲技可能會有的補正,傷害都跳在腹部上且無會心時,登龍傷害是10+19*7=143,櫻花傷害是18*7+21*5=231得出結論:櫻花優點-全中的傷害比登龍要高且會升刃...
More Detail如果玩近戰的話,遊戲玩具評測師,推薦大家做太刀的裝備,太刀一直以來都是怪物獵人系列的王牌武器,對太刀加成,只會平衡,不會太弱, 如果配裝的話,大家一定要選會心,會心發生暴擊的機率...
More Detail隨後是作為輔助的太史慈,其自帶被動連擊效果使得其十分適合依靠普攻觸發傷害的戰法,折衝禦侮可以在普攻之後使隨機敵軍單體降低100點統率和智力,持續兩回合,配合甘寧的避實擊虛,可以造成極高的輸出,並且也能使我方後續輸出的收益最大化,若自己不是主...
More Detail《怪物獵人:崛起》迅龍太刀這一武器,有著其他武器所沒有的高會心,因此迅龍太刀的配裝也就圍繞著高會心來配,如果配的好,能夠打出刀刀會心的效果,刷怪的效率極高...
More Detail疑惑二:內容單調枯燥我就不提了,大家說很多了,玩家衝著國產修仙少切且新鮮感給足了鬼谷關注,我很高興,因為我看到了國產遊戲的一絲絲曙光,但無法否認的是鬼谷八荒這款遊戲毫無競爭力,我打個比方,喜歡看網文的朋友們對書荒這個詞不陌生,很多網文下面都...
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