《率土之濱》要做中國版元宇宙,這次要做的不是戰爭,而是宇宙
就像「賽季制地緣戰略」的誕生,是《率土之濱》從使用者底層需求出發,進而對傳統SLG付費體系、伺服器生態、後期數值膨脹等問題發起革新一般,過去近六載,共計十二個征服賽季——不包含過程中由於試錯而被神隱的數個賽季——所構築而成的「古代戰爭宇宙」...
More Detail就像「賽季制地緣戰略」的誕生,是《率土之濱》從使用者底層需求出發,進而對傳統SLG付費體系、伺服器生態、後期數值膨脹等問題發起革新一般,過去近六載,共計十二個征服賽季——不包含過程中由於試錯而被神隱的數個賽季——所構築而成的「古代戰爭宇宙」...
More Detail不得不說,無論是經過作者藝術加工的赤壁之戰,還是真實上演過的鄱陽湖之戰,無一例外留給後人足夠的思考空間,如果當時借來的不是東風而是西風,是陳友諒率先發起火攻,鄱陽湖之戰最終勝利者還是朱元璋嗎...
More Detail在三國策略遊戲《率土之濱》中就有許多玩家透過一些騷操作還原了精彩的古代氣象戰,比如率土之濱S2547區內徐州盟就藉助天氣,實現逆風翻盤,最終成為該區內最強盟...
More Detail恰好,前不久《率土之濱》剛剛又結束了新一輪的線下研討會,而這次開會的目的在於,對五月版本以及未來遊戲發展方向的一個討論,畢竟此次版本中將會加入各種攻守的器械和建築影響整體的戰局,也許在研討會過後,又會有玩家針對整個五月新版本產生新的創意,那...
More Detail但值得慶幸的是,對於三國志戰略版的玩家而言,策劃們終於在遊戲的玩法上做出了改變,繼季節系統後,推出了晝夜系統...
More Detail《族閥興起》劇本作為一種全新的劇本模式,將原先的百人大盟進行了拆解,變成了一個個具有幾十人的世族體系,又是一次大膽嘗試...
More Detail提出這個玩法的玩家說,自己有了希望天氣能夠影響戰局的初步想法之後,發了帖子給官方郵件,沒想到就被策劃“盯”上了,而且還成了一項比較重要的遊戲內容...
More Detail為了鼓勵遊戲中盛行檄文文化之風,《率土之濱》官方還曾聯合國家圖書館舉辦三國典籍文化展覽,選取了率土玩家精彩的詩詞歌賦、文言檄文等作品進行參展,還獲得了央視的報道和讚揚...
More Detail不過根據官方的一個徵集活動,這次的四週年將會有非常強大的卡包出現,而且還是一個武將出現,那麼他會是誰呢其實這個小編也也並不清楚,不過只知道海報上有寫著是紅顏鐵騎,預計本次出的新卡包回合三國的某一女武將有關係吧,不過具體的卡包詳情還是要以官方...
More Detail(《率土之濱》x中國文物交流中心 “薪火相傳”計劃)《率土之濱》聯合中國文物交流中心合作,共同開啟“薪火相傳”文化傳承計劃,在遊戲中推出全新的“寶物系統”,將博物館中珍藏千年的文物,以數字化的形式呈現在遊戲中,表演了一場特殊的文物“走秀”...
More Detail相信不少網友都有耳聞,網易的手遊《率土之濱》前幾天新玩法“寶物系統”一上線,對遊戲現有的平衡性產生很嚴重的影響,引起了一波不小的爭議,率土官方反應及時做出來一系列的舉動迴應玩家,道歉信、微博答疑帖等,甚至丁磊在帶貨直播中還特意以個人的身份對...
More Detail而在這幾年內,率土之濱接連出現了各種各樣的隊伍配置,雖然其中大部分的搭配只是隨性而為,但是也有不少隊伍卻成為了經典,如流氓隊,爺爺隊,蜀步隊等...
More Detail也許很多玩家看到群騎呂布如此強勢,想要獲得使用,那麼就只能去太師亂漢這一副本才行,畢竟群騎呂布只是賽季專屬武將...
More Detail在大眾心中,歷史上比較牛的占卜師有袁天罡、李淳風、劉伯溫等,當然不能少了我們的軍師諸葛亮,這些人啊,都寫過預言書,推算後世發生的事情,諸葛亮也寫了一部,叫《馬前課》,這部書只有14課,但你可別小覷它,已經有10課發生了,精準程度令人咋舌...
More Detail