【爐石傳說】阿萊克託精靈解析:打擊面較為冷門的冰系剋星屬性解析
長夜將至(強化)效果甚是雞肋的一個強化,強化首先沒有繫結先制,導致和技能的配合非常尷尬,其次繫結的續航不是吸血而是回血,導致阿萊克託粉傷匱乏,沒有合理的輸出架構,最後是繫結的被動控場非常雞肋,遠沒有主動控有用,還容易受到斷回合攻擊的制裁...
More Detail長夜將至(強化)效果甚是雞肋的一個強化,強化首先沒有繫結先制,導致和技能的配合非常尷尬,其次繫結的續航不是吸血而是回血,導致阿萊克託粉傷匱乏,沒有合理的輸出架構,最後是繫結的被動控場非常雞肋,遠沒有主動控有用,還容易受到斷回合攻擊的制裁...
More DetailⅦ 隊伍搭配所有能頻繁觸發元素反應的隊伍 如果可以塞下砂糖 一定首選砂糖Ⅷ 總結原神砂糖值得培養嗎作為純輔助時候 給能頻繁觸發元素反應隊伍帶來的增傷極其爆炸討龍+精通帶來的34%~40%左右的乘算區間+風套40%減抗+6命20%元素增傷+Q...
More Detail只有當泡影破裂時,增傷效果才會進入倒計時原理三:當大型怪處於凍結狀態下時,易受到溫迪大招的聚怪牽引原理四:凍結狀態下,只能擋一個方向的盾會失效03陣容優點優點一:能使莫娜大招的增傷效果長時間存在優點二:對群效果極佳,總傷害極高優點三:極強的...
More Detail我們來看看這隻精靈的pve優勢:續航效果:魂印機率減傷,未觸發則回血,雖然魂印續航效果一般,對付高攻boss吃力,但是這種魂印打擊低攻boss還是綽綽有餘的,先三消強有減傷效果...
More Detail這個陣容主打一個堆疊數值,靠提高數值增傷,並且是持續有效的,不像是黃月英,周泰這種存在著回合時效性或者是條件性...
More DetailPART1:隊伍組成如圖所示這套隊伍由:夏侯淵+曹操+郭嘉組成夏侯淵:裸衣血戰+一騎當千曹操:虎豹騎+鋒矢陣郭嘉:橫戈躍馬+鐵騎驅馳(由於這兩個技能比較稀缺可替代戰法為折衝御海+當鋒摧決)PART2:隊伍組成整體思路及戰法分析整體隊伍建隊思...
More Detail坎公騎冠劍4-3三星攻略4-3地圖審問犯人那帳篷裡右上角有個箱子打爛有個金色碎片沙漠綠洲營地圖山洞地圖4-3山洞上面圖白線位置直接往右走,如圖在公會戰,赤雪是無可替代的近戰隊員,因為根據對岸哈拉板的測試,赤雪的5星被動能力的BOSS增傷25...
More Detail2:孟獲象兵孟獲:乘勝長驅/奮突+輸出/絕地反擊祝融:傾國傾城+縱兵劫掠/破軍木鹿大王:千里馳援+禦敵屏障象兵有延緩掉血的特性,孟獲能慢慢疊加傷害,到4-5回合發動戰法也不怕,打人時能觸發蠻族增傷效果,就能打出一次爆發...
More Detail當防禦方為10地時,屬性剋制攻擊方30%,收到傷害在11167-13291之間,剔除最高和最低值,出現最多傷害在12100左右,也符合收到傷害區間的中間的...
More Detail黑暗面星隕(大招)較為優異的混傷技能,既有紅傷又有粉傷,可惜的是這個設計較為矛盾,暴擊繫結粉傷,自身帶強化才有增傷,因此如果靠魂印無法同時觸發兩條效果,只能配合強化來觸發兩條觸發,總的來說還算可以...
More Detail吒克斯可以說是設計的較為成功的反派人物了,不說實力,單論邪惡程度基本無人能出其左右,吒克斯從上線至今所有的行動準則都是按照邪惡混亂,基本就是壞事做盡,也沒有所謂的領袖魅力就是純粹的大魔頭,在劇情中除去早期的黑歷史,吒克斯的實力是水漲船高,越...
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