萬物皆可盲盒,這屆年輕人為什麼"好賭"?
1999年KAWS推出首款潮玩盲盒,並在2010年前後隨著泡泡瑪特、IP小站這批新玩家的進入而快速發展...
More Detail與此同時,《原神》設計了一種非常彈性的遊戲機制:如果玩家想要肝,那麼遊戲中存在著大量的寶箱和解謎供玩家來攻略,進而可以獲得抽角色的石頭,重置世界可以反覆肝,言外之意,低氪玩家也能夠有足夠的方式獲得抽取角色的資源...
More Detail因此,斯金納認為,如果想要糾正兒童的一種行為,最好的方法是對正確行為加以強化,對錯誤行為採取忽視的態度而不是懲罰,因為在斯金納看來,得不到強化的行為最終是會消失的...
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