單臂執棋的AI機器人來了,“元蘿蔔”和之前的Alpha Go有什麼不同?

單臂執棋的AI機器人來了,“元蘿蔔”和之前的Alpha Go有什麼不同?

智東西(公眾號:zhidxcom)

作者 | 曹玉蓓

編輯 | 漠影

人類歷史上的第三次人機大戰發生在了上海。

“深藍”已經是26年前的事兒了,那一年,超級國際象棋計算機程式“深藍”發起世界第一次人機大戰,結果以2-4落敗等級排名世界第一的西洋棋世界冠軍加里·卡斯帕羅夫。但這並沒有打垮美國IBM公司的野心,僅第二年,IBM帶著最佳化後的“深藍”再次坐在這位老對手的對面,將加里·卡斯帕羅夫打敗。

在證明過計算機的潛力後,人類在這條道路上就沒有停過。2016年,谷歌旗下DeepMind公司開發完成的AlphaGo打敗了世界頂級圍棋棋手李世石,完成了世界上第二次人機大戰。

客觀上,AlphaGo在技術上比“深藍”前進了一大步,但二者仍有很多相似點,都很像一個Word程式,採用電腦輸出的模式,計算機只能顯示下一步落子的位置,需要由人類在賽場上根據顯示代為執棋。

2020年,IBM拆除了深藍,將裝置送往美國國家歷史博物館和計算機歷史博物館展出。但即使是這樣,普通人想要跟計算機來一場對決,依然是一件很難的事情。

首先“深藍”重達1270公斤,內建了32個微處理器,背後投資上億。而Alpha Go依靠的是連線著上千個CPU(中央處理器)和上百塊GPU(圖形處理器),以及成千上萬的技術人員的支援,能耗接近人腦的5萬倍。對絕大多數人來說,要想實際跟這些計算機較量一番幾乎是不可能。

而“元蘿蔔SenseRobot”AI下棋機器人(以下簡稱“元蘿蔔”)的出現打破了這種隔閡,它用極低的價格讓AI技術進入家庭場景。在這場第三次人機大戰中,“元蘿蔔”並不需要現場的人輔助執棋,從觀察棋局變化,到推算走棋招數,再到取棋落子,全部由“元蘿蔔”獨自進行。

這也是中國象棋歷史上,人類頂尖的棋手與可自主完成感知、決策、控制全過程的下棋機器人的首次公開交鋒。

所以,輸贏意義在“元蘿蔔”和中國象棋冠軍的這場對決賽中,遠不如前兩次人機大戰來得重要。在技術發展到如今的地步,商湯科技希望圍繞黑科技、輕量化,讓久在實驗室裡精進的高成本、高能耗的AI技術走進家庭場景。

早在8月9日的釋出會上,商湯科技把普通版價位定在了1999元,Pro版售價2499元,和其他進入家庭場景的各種功能的機器人的價格相當。

單臂執棋的AI機器人來了,“元蘿蔔”和之前的Alpha Go有什麼不同?

“元蘿蔔SenseRobot”AI下棋機器人

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“元蘿蔔”共分為26道關卡,按照棋力設定,能成功闖過前9關就已是非常厲害的棋手,而第26關可謂是棋力巔峰,對應著象棋大師的水準。商湯科技在實驗室階段曾帶著第26關的“元蘿蔔”和很多職業棋手對弈,均戰勝過人類棋手。

10月15日的賽場上,首位出戰的是來自上海12-16歲青少年組冠軍選手顧博文,他將挑戰“元蘿蔔”的第16關棋力。

幾輪下來後,顧博文面對鏡頭感慨:“下棋十年,今天第一次以這種方式跟這樣的對手下棋,以前只是在電腦上下得比較多,第一次跟實體機器人下,確實有種身臨其境的感覺。”

機器人可以壓縮人類下棋需要思考的時間,下棋過程中,顧博文的壓力相對而言也大一些。談及未來和“元蘿蔔”棋力的對比,顧博文表示:齊步或許可以,但是超越,至少現在是不太可能。

謝靖在象棋道路上的起點來自於自己的父親。謝靖幼年習奕,曾在1998到2000年期間連續三年獲得全國少年賽冠軍。一年後,斬獲全國少年賽16歲組冠軍,晉升為象棋大師,同年,還被特級大師、棋界“胡司令”胡榮華收為“關門弟子”。2008年在北京”第六屆威凱房地產杯”獲得冠軍後,晉升為象棋特級大師。2013年獲第48屆全國象棋個人錦標賽冠軍,成為中國第十七位象棋冠軍。

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中國第十七位象棋冠軍謝靖對戰“元蘿蔔”

執紅先行,飛相開局,青少年組的代表敗陣後,謝靖一開場就用了一招想要和棋的招式,但在中局出現的漏洞,還是被“元蘿蔔”抓個正著。“元蘿蔔”跟著漏洞尋找破解方法,果斷出招,最終下出了令人出乎意料的“炮4平3”,棋高一著鎖定勝局。

“炮4平3,就是我平車捉它炮,我認為它肯定是炮4平2,然後車4平3。但它走到了我的馬的後面,然後我的馬前面有一個它的馬,我的棋被擠在這裡。這種思路非常奇特,棋是一個不太多見的位置。”謝靖解釋道。

面對賽後智東西的採訪,謝靖談道,不管最後勝負,象棋博弈的樂趣更重在過程,過程才是一盤棋的精髓。這次和“元蘿蔔”的對戰也是如此。一番體驗下來,謝靖認為“元蘿蔔”26道關卡的水平和棋手的水平等級大致相對等。

即使謝靖平時也會在家用電腦下象棋,把軟體當成一種輔助形式去研究各種棋盤模式,鍛鍊思維,但和一個坐在自己面前獨立決策、執子的實體機器人對弈還是頭一回。“元蘿蔔”並不是一個傳統的只有腦子的機器人,而是一個真正在現實中有互動感的存在。

謝靖對智東西說道:“它的一些招法還挺妙的,確實沒有想到。”由於“元蘿蔔”的一些招法和人類棋手的不太一樣,所以能力處在任何關卡的棋手們,都可以在和“元蘿蔔”下棋的過程中,用這些出乎意料的走法、棋局鍛鍊自己的思維。

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不過話說回來,這個能輕鬆打敗中國象棋冠軍的“元蘿蔔”到底啥來頭?

“元蘿蔔”這款產品能近乎完美地坐在這場比賽桌的對面,還要得益於背後的商湯科技創新工程院團隊們。院長沈徽可以說是見證了“元蘿蔔”的出生和成長。大版本迭代9次,小版本不計其數,2022年8月,商湯科技終於帶著首款面向C端家庭場景的機器人亮相。

自2014年成立之初,商湯科技的使命就是堅持原創,讓AI引領人類進步。早期,商湯更注重to B、to G的產品和解決方案等業務,面對商湯科技此次to C的轉變,沈徽談道:“隨著我們的技術創新迭代和產品能力的不斷提升,我們會不斷把我們的AI創新技術帶到C端去,這是我們要去往C端進軍的一個很重要的原因。”

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商湯科技創新工程院院長 沈徽

至於商湯科技會選擇機器人作為一個形式或者載體,就要從機器人本身說起。機器人本身就是透過AI技術的感知、決策和控制能力,驅動機械臂等機械裝置,從而能跟現實的物理世界產生一個更加有智慧的互動,可以說,機器人本身是AI技術落地應用的很重要的載體。

而中國象棋作為中國傳統文化的代表,需要一個有力的載體去傳承,商湯科技作為一家技術企業,首先想到的就是用AI技術傳承這些傳統文化,讓技術成為內容的承載物,更具體一點的是,使中國象棋的習得在家庭裡變得更加智慧、方便,使新一代年輕人和小孩更容易接觸到中國象棋。

不到2000塊錢的AI象棋機器人,“元蘿蔔”背後有何黑科技?

在“元蘿蔔”的設計之初,商湯科技團隊就希望這是一個60%的技術+40%的親和力的黑科技產品。

首先,外觀上,高精度機械臂的臂長、延展性、重量、高度、螢幕、按鍵均要滿足人體工程學要求。

單臂執棋的AI機器人來了,“元蘿蔔”和之前的Alpha Go有什麼不同?

商湯科技背靠自己多年視覺AI技術和工業級機械臂技術加持,能實現昂貴工業機器人才具備的毫米級抓取精度。考慮到安全問題,機械臂搭載了觸碰感應系統,執行過程中如果不小心碰到,機械臂會自動停下,不與人作對抗。“元蘿蔔”下棋輕拿輕放,採用的磁吸方式,不會出現誤夾手的問題。

開發過程中團隊對“元蘿蔔”進行了大量的測試,演算法可以實現即使在暗光、強光、遮擋等極端條件下,“元蘿蔔”仍然能夠對棋盤和棋子進行準確識別和做出指令,棋子檢測準確率達到99。9%以上,棋子棋盤的整體定位精度在1mm以內。

依靠這樣的AI視覺演算法,“元蘿蔔”可以實時感知並分析棋盤上的棋子數量和棋子分佈,如果發現少了棋子,會進行語音提示。

此外,“元蘿蔔”的象棋演算法經過了超億局的自我對弈訓練,達到了象棋大師水平,曾戰勝過多位職業棋手,其中也不乏世界冠軍。

當前”元蘿蔔“的下棋速度是現有軟硬體成本之下,商湯科技平衡速度和精度的綜合結果。在算力上,為了更加節省能耗,提升運算速度,商湯科技在26道分級適配的關卡里,讓9關以下本地運作,9關往上雲端處理。

商湯糰隊還與中國象棋協會達成合作,“元蘿蔔”現已成為中象協官方認證的線上的評測平臺,可以給使用者頒發官方認證16到13棋士等級證書。

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落入家庭場景中,作為科技和文化結合的“元蘿蔔”能起到的作用並不小。

在手機上,小孩們被精心設計過的各式各樣演算法產品包圍著,很容易在裡面耗費大量時間,過程中還影響了視力健康。很多父母希望小孩去玩一些更有意義的遊戲。“元蘿蔔”似乎更像一個益智類的遊戲機,使用者在棋盤上挪子操作時,很難被其他東西干擾。“元蘿蔔”內建獎勵系統,可以讓使用者有輸有贏,用“通關”潛移默化提升象棋水平。

除此之外“元蘿蔔”還是一個好陪練。有時候對家長來講,可能找個陪練比請個教練還難。“元蘿蔔”的分棋力PK剛好適配了線下象棋班的課後找到一個水平相當、隨時可以陪練的需求。

對此,比賽當晚的特邀嘉賓,中國象棋特級大師、象棋國家級教練員、20世紀最傑出的象棋手之一胡榮華就表示:“‘元蘿蔔’是陪練,不是教練。能有這種陪練,可以省去很多的麻煩。中國女排也好,其它的體育專案也好,在訓練過程中,陪練是非常關鍵的。電腦下的棋,剛入門的小孩要馬上理解是不可能的,必須要有一個教練幫助分析,解釋目前棋局。現在的電腦已經很厲害了,但為什麼還是不能完全取代教練,這就是原因所在。”

“元蘿蔔”不僅是科技和傳統文化的一次碰撞,也是老一代人和年輕人之間的碰撞。

最新資料顯示,我國退休人口規模已超3億,這其中,超94%老人仍在參與孫輩養育。隨著老年節律發生變化,人退休以後的生命還有30年之久,中國老齡社會需要被重新定義,老齡社會系統需要更積極的建設起來。

在家庭場景中,除了是科技和象棋的結合,“元蘿蔔”還是年輕一代和老一輩的橋樑,讓隔代陪伴不僅停留在衣食住行上,使隔代人之間有話可說,商議招數對抗“元蘿蔔”。或許從一個能共同參與進去的象棋遊戲開始,能延伸到更多的話題領域。

單臂執棋的AI機器人來了,“元蘿蔔”和之前的Alpha Go有什麼不同?

對於科技和文化的結合,胡榮華向智東西談了自己的看法:“第一,AI象棋機器人從勝率來說是超過人類的,但是從另外一個角度去看,目前AI機器人下的棋還沒有達到人類看不懂的程度,如果有一天人類看不懂它們下的棋,那差距就拉大了;第二,計算機幾乎永不犯錯,但人總歸要犯錯,會疲勞,棋是可以看得懂,但有的時候人會看漏,計算機比人更仔細。”

在他看來,除非是AI替人下,如果不是替人下,那麼象棋本身是很有魅力的,人自己下還是有很多樂趣在的。其它棋類也同樣如此,除了輸贏之外,這種樂趣是難以被替代的。

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“元蘿蔔”突破了人們上網下棋的思維,不再是在電腦、手機、iPad上點選式操作,而是有實體的棋子,是科技感更強的“機器人+象棋”模式。

人工智慧頭部企業商湯科技打造“元蘿蔔”這樣一款AI下棋機器人產品,會給人感覺既驚奇、又在情理之中的感覺。

在人工智慧第三次浪潮飛速發展的10年,無數深入其中的公司在尋找最佳的AI落地場景,從商用到個人,從傳統到創新產品形態我們看到很多,元蘿蔔確實是個很特別的存在。

它既結合了最前沿的AI技術,擁有能力上限極高的“腦子”,可以戰勝世界冠軍級的人類選手;又以一個非常可愛的形態和可接受的售價,可以走進眾多普通家庭;成為孩子的玩伴、老人的休閒互動夥伴;甚至也能成為向更專業象棋水平進階使用者的“陪練”。

我們其實很關注元蘿蔔規模上市後,使用者的使用感受,也很希望看到沈徽院長帶領的商湯科技創新工程院團隊能帶來更多形態的機器人產品。

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