從網咖到電競酒店!電子競技主題間的終點:情趣房

文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,網際網路和遊戲產業觀察者)

炙手可熱的遊戲行業近年來頻頻跨界,“電競+影視”“電競+景區”等衍生品層出不窮,如今“電競+酒店”已成為年輕人的消費新寵,電競酒店自身也在經歷著飛速迭代,成為酒店業轉型的風口。

從網咖到電競酒店!電子競技主題間的終點:情趣房

去年5月,成都市政府印發意見,提出打造“電競+文創”“電競+旅遊”“電競+娛樂”等多產業融合發展的創新發展格局,將成都建設為“電競文化之都”。

其中,一種業態悄然崛起——7月16日,同程旅行釋出的《中國電競酒店市場研究報告2021》中指出,成都是電競酒店使用者分佈最為集中,消費活躍度最高的城市。

據同程研究院預測,到2023年全國電競酒店的存量將突破2萬家。不久前騰訊釋出了“互娛數字IP酒店共創合作計劃”,宣佈將攜手萬達、金茂及香格里拉、雅詩閣、凱悅酒店集團,共同打造遊戲電競主題酒店。

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此外,網咖也在升級為酒店。

今年年中,網魚正式對外宣佈,旗下核心產品“網魚網咖”升級為“網魚電競”,同時釋出“網魚電競酒店”,正式入局電競酒店行業

幾臺高配置電腦、幾把炫酷電競椅、與學生時代宿舍相似的“上下鋪”……

就可以達成一個電競酒店了嗎?

就此,《四川日報》川觀新聞記者文露敏和書樂進行了一番交流,貧道以為:

電競酒店客源定位不清,同時沒有更加豐富的場景,因此無法得到投資者的信任和支援。

體量和位置也決定了其無法和傳統酒店一樣承辦活動,獲取其他收入。

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電競酒店要想激發更大的活性,必須要考慮跨界融合,比如可以按娛樂中心的路子,打造一些公共娛樂區、免費的飲料區、小零食區。

最為極端的例子,其實來自早已經在遊戲圈“消失”數十年之久的雅達利。

據媒體報道,2020年末,雅達利酒店團隊聘請建築公司 Gensler 將其電子遊戲靈感酒店的願景變為現實,首批兩家酒店將在內華達州的拉斯維加斯和亞利桑那州的鳳凰城推出,未來也計劃在奧斯汀、芝加哥、丹佛、舊金山、聖何塞和西雅圖推出酒店。

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位於美國拉斯維加斯的雅達利酒店旗艦店目前計劃在 2022 年的聖誕節開幕。憑藉雅達利豐厚的歷史,酒店融合遊戲的過去、現在和未來,強調差異化的酒店體驗。

酒店將以復古未來主義、流行文化和懷舊為主題,為成年客人提供地下酒吧和裝置齊全的夜總會,以及主題餐廳和酒吧。同時,酒店將擁有先進的電子裝置,為電競愛好者和內容創作者提供良好的環境,使得入住酒店的客人將能夠體驗沉浸式娛樂。

雅達利執行長 Fred Chesnais 說:“雅達利酒店將創造一個迎合所有年齡段和體驗水平的遊戲玩家的世界,給他們一個可以稱之為家的地方。

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當然,國內電競酒店顯然沒有這樣的資本,畢竟遊戲也好,電競也罷,都是有版權的存在,隨意搬運主題,一旦做大就是達摩克利斯之劍。

事實上,電競酒店這一業態,已經從小旅館的升級,變成了一場大資本的暗中博弈。

北京、上海、成都等五座城市的部分嘉裡大酒店、香格里拉酒店,為遊戲玩家打造了電競房。

上述酒店的電競房均為騰訊主題,由騰訊遊戲、騰訊電競與香格里拉集團、燁侃科技聯合定製。

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幾乎同時,國內OTA巨頭之一的同程藝龍也於近期宣佈戰略投資愛電競酒店,投資額高達數千萬元。

類似雅達利這樣的自帶BGM的電競酒店業態,似乎將破解目前電競酒店小本經營、場景艱難的迷局。

更為重要的是,電競酒店,此刻已經變成了酒店中的一個特殊房間,而不是整個酒店都為電競而來。

這或許將能改變單一電競酒店業態之下,缺少客流的問題。

幾間房的問題,從來就不是酒店業的大問題,這個情趣房早就已經證明了。

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