《六階謎題》:一款由章魚罐頭製作的懸疑向avg,承接前作《七人殺

《六階謎題》是一款由章魚罐頭製作的懸疑向AVG,故事承接前作《七人殺陣》,以主角一行被困在別墅中,強制進行殺人遊戲為開始,引出一個要素眾多的“超自然”故事。遊戲的劇情不像前作一般放飛自我,邏輯感大幅提升,特色十足的畫風甚是亮眼,雖然推理的參與感不強,但後期的解謎小遊戲頗具挑戰性,加之價格也很親民,極為推薦。

《六階謎題》:一款由章魚罐頭製作的懸疑向avg,承接前作《七人殺

少女們我們又見面了

本作的畫風很獨特,與一般的萌豚畫風相去甚遠,立繪畫風是圓潤可愛的型別,角色的形象很惹人喜愛,配色大膽鮮明而不顯得雜亂扎眼,配合明顯的大塊光影用色很是惹眼,總的來說可以看得出美術功底非常牛逼。而CG相對立繪要更接近一般的畫風一些,數量一般但質量很高,相信很多玩家都是因為CG而情不自禁入坑。而對於接觸過前作的玩家,大量前作玩家的登場無疑又將心拉回了一年前,懷念感油然而生,新角色也是萌炸。

《六階謎題》:一款由章魚罐頭製作的懸疑向avg,承接前作《七人殺

不用親自動手的大偵探

遊戲伊始,男主劉僱傭做保鏢,在交代完人物和基本的背景後,殺人遊戲開始。遊戲採用了大量的插敘手法,過去的事件和殺人遊戲來回穿插,互相補充線索。在殺人遊戲部分,大部分的場合還是可以用標準的推理去解釋事件的,不像前作一般最後歸於魔法。遊戲不同於一般的指認兇手的殺人遊戲,角色們需要投出非兇手的角色,而兇手會揹著主辦者偷偷留下暗示身份的標記,這個設定非常新穎。

只不過,線索的收集是跟著劇情走就好,很多選項選什麼都一樣,唯有出示證物的環節需要玩家思考,參與感可能偏低,不過在甲結局後日談中的幾個解謎遊戲倒確實是腦洞大開,值得細細琢磨。另外在殺人遊戲結束後,劇情卻又迴歸到了前作的魔法世界觀,引出魔女協會,並挖好了大坑留給續作。

《六階謎題》:一款由章魚罐頭製作的懸疑向avg,承接前作《七人殺

總結

畫面特色十足,劇情觀感不低,設定新穎有趣,且出現問題後製作組的反應速度也令人滿意,期待章魚罐頭的下一部作品。

以上測評僅供參考,只代表個人意見。

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