《騎馬與砍殺2:霸主》1.5. 9版更新公佈玩家流失嚴重內容未改

《騎馬與砍殺2:霸主》自去年發售EA搶先版後,經過漫長的等待終於更新到1。5。9Beta版本,雖然更新內容多如兵種平衡、BUG修復、UI最佳化以及經濟系統調整但對遊戲產生巨大影響性的玩法卻少之又少,再加上T社遲遲未開放創意工坊,導致很多非騎砍核心玩家認為《騎馬與砍殺2:霸主》的吸引力不足玩家流失嚴重。

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於3月15日《騎馬與砍殺2Online》由民間製作人Storm以mod形式釋出,其不同於官方純PVP對抗的線上模式,該Mod提供聯機模式,更能夠

以遊戲內卡拉迪亞大陸為載體,進行沙盒遊戲

自主體驗。

緊接著在3月26日騎馬與砍殺中文站與Storm緊密聯絡後由騎砍中文站自費架設了中國國服,終於中國玩家可以享受到低延遲且非常穩定的伺服器,這必須向騎砍中文站官方的高效率致敬!

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翼騎簡單介紹一下這個重大Mod的基本情況:

Mod基於遊戲1。5。8版本執行,如果採用1。5。9beta版本需要退版本操作,需要單獨使用郵箱密碼建立賬號。進入遊戲首先需要在設定-選擇顯示卡-選擇自己優先配置的顯示卡(再重啟遊戲),伺服器列表裡順數第一個CN伺服器就是國服(不需要任何輔助軟體裸連沒問題的)。

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遊戲無法調節遊戲速度,採用實時動態實時儲存,不存在手動存檔情況,除此之外遊戲具體玩法和單機模式一樣,現在Mod和遊戲開發尚在早期遊戲內任務可能略顯不足(競技場、跑商之類的還是繼承了下來),鑑於國服騎友人均友善的情況,先開荒的一定會很樂意帶後開荒的玩家護航拓荒發育的。

根據中文站官方顯示後續會更新家族系統、PVE攻城和PVP野戰,遊戲的功能性一定會高速豐富。

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OL模式的體驗中,前期獲得資金來源速度較單機版來得慢得多(畢竟單機模式一開始有本金,OL一開始就一個褲衩),大家在村莊辛勞種田種小麥賣給村長,出門跑商被匪徒打劫還有其他好心玩家前來營助。

幾乎可以肯定得說OL版本可以點燃許多退坑一段時間但依然喜愛騎砍題材玩家的熱情,翼騎大膽預測在OL遊玩時間壽命一定遠超於單機版本。

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作為這樣獨特性玩法的線上mod,這難免讓人產生擔憂

比如會不會以某時間段為賽季?玩家的資料會不會定期清檔?不清檔老玩家掌控遊戲資源過多是否會導致新玩家毫無遊戲體驗?清檔是否對老玩家成果不夠尊重?

如果後續PVE攻城開放老玩家早已打下城鎮而新玩家為了跑商辛苦跑路,新玩家是否會擔驚受怕?作為民間伺服器的反作弊手段怎麼樣?未來有無可能性開放自建房間支援四五個的伺服器?

這些諸般事務自Mod上線以來翼騎就十分關注,就目前遊玩體驗來看OL版本的個人發育速度遠慢於單機版,未來一段時間尚無需擔心上訴問題,但是如果要做好OL版,騎砍中文站和Mod製作人storm一定需要有解決此問題的辦法。

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如果只是依靠民間製作人storm的募捐和騎砍中文站的自費維持OL的運作一定非常吃力,因此翼騎對於《騎馬與砍殺OL》最大最迫切的展望,莫過於是希望T社官方能夠將其早日招安,將其一併合入官方的多人線上模式。

我是翼騎,一位忠實的騎砍玩家,感謝您的閱讀與騎砍的支援。

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